天外飞仙
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五道杠
原帖由 约翰法雷尔 于 2018-11-30 21:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个游戏玩进去了真是乐趣无穷,玩不进去或者浅尝辄止就觉得又无聊又傻逼 评分爱多少分多少分,根本不在乎
侠客
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 BigBangBang 于 2018-12-1 07:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 本质是卖角色的游戏,虽然系统复杂化与角色差异化的开发过程耗费了大量人力物力,音乐、知识库等附加内容也相当有分量。可如果不是任天堂粉丝,对角色无感,谁会玩它?而且,因为没 ...
阿呆
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @萝卜 于 2018-12-1 08:10 发表 出了n代的游戏不都这样吗?我玩cod战地根本上不了手,也要怪游戏?
原帖由 @BigBangBang 于 2018-12-1 08:31 发表 得了吧,马里奥64之后系列作,哪个没有新手教程,包括掌机。马卡、马网没有新手教学的话,进阶技巧谁知道怎么用? 说到底是任天堂进行了玩家筛选,把好奇心不旺盛的成年人新玩家排除了。 本帖最后由 BigBangBang 于 2018121 08:33 通过手机版编辑
原帖由 @萝卜 于 2018-12-1 09:08 发表 你扯这些干嘛,这是一类游戏吗?要不你说说街霸kof游戏里在哪教你吧,铁拳 vf也行,你觉得谁的新手教学做得好,从轻重拳开始教起,然后你觉得这种教学意义很大
原帖由 @BigBangBang 于 2018-12-1 09:25 发表 你不也用了COD做类比吗?PS360之后的家用版格斗游戏都有新手教程、新手道场一类的模式,我认为很有意义。大乱斗在新手引导这方面严重不足,许厂商这么做,不许玩家抱怨吗?
原帖由 萝卜 于 2018-12-1 10:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 我的意思是凡是出的代数多的多人对抗类游戏,没有新手教学是惯例,你提的哪个是这类了 然而大乱斗有练习模式谢谢 本帖最后由 萝卜 于 2018-12-1 10:46 通过手机版编辑