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其实光追想成功先要上赛车游戏

像这样?


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-20 13:09 发表


还真错了,目前视觉体验最大的还就是反射,阴影反而体验小,因为阴影更大意义上只是更正确,反射就不一样了,很直观能感觉到差距,你去看看战地5开启rtx后大理石地面就知道为啥说反射视觉体验最大。
阴影这种一眼的差距都看不出的话,反射就更没人在乎了。



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posted by wap, platform: iPhone
光追应该用在轮胎,包围,尾翼等不同材质的光线反射上,现在要不就是手动做几套不同天气光照的效果,要不就是像地平线一样永远高光轮胎低光碳纤维


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posted by wap, platform: 小米5
赛车游戏用假光锥已经二十年了。
看看R4

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正因为赛车游戏场景简单,所以美工光线已经以假乱真了,给你上真光追你也看不出和假的有什么区别,反而更耗资源暴露出其他问题

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posted by wap, platform: Android
机械驾驶类游戏我都是玩座舱视角

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