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[新闻] 事实证明,任天堂走错路了,应该学微软跟索尼拼机能配置

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @MegaDr  于 2018-10-23 13:44 发表
这……
你确定xbox one比ns混的好?
比ns安全,总有足够跨平台。


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-10-23 13:50 发表
比ns安全,总有足够跨平台。
所有平台都同质化了,也就没什么意思了,业界了无生机和活力



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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-23 12:43 发表
只希望老老实实做掌机,主机并不需要你,什么混合鸡拆手柄这种噱头不要再搞了,为了噱头,手柄做的那是神马玩意儿,省成本到屏幕上面去,别再瞎眼反光了,下次脚踏实地一些吧

本帖最后由 不死但丁 于 20181023 12:44 通过手机版编辑
想要任天堂给你好屏?别做梦了


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posted by wap, platform: 小米
x1到现在发誓有多少年了?才一个光环5和机器4,拿什么粘住金会员玩家?

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X1的目标是做主机的steam那样纯发行平台,但问题是这种平台全世界能有1个就足够了

根本很难容纳的下第二个

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posted by wap, platform: iPhone
高性能主机就不能异质化?高性能主机就做不出游戏性强的游戏?纯粹就是老任为了赚硬件的钱抠门而已。

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原帖由 半熟英雄 于 2018-10-23 13:15 发表
跟着走机能强化路线是最简单也最容易成功的路。玩异质, 高创新却是最难的路。任天堂总是不走寻常路。赞一个。
按照你的逻辑,任天堂做SFC就是在走寻常路,要创新那时就应该用FC改个样子配个稀奇古怪的异质手柄,就可以赢MD了,SFC有个几把创新和异质?还不是靠着机能和更丰富的游戏赢的MD,所以那个时候任天堂为什么不玩异质不创新??

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @majian1  于 2018-10-23 15:41 发表
按照你的逻辑,任天堂做SFC就是在走寻常路,要创新那时就应该用FC改个样子配个稀奇古怪的异质手柄,就可以赢MD了,SFC有个几把创新和异质?还不是靠着机能和更丰富的游戏赢的MD,所以那个时候任天堂为什么不玩异质不创新??
那时几个最强势的第三方还在被老任抓在手里,一家独大。后来索尼和微软起来了,拼资源拼不过,又不愿意砸钱,被逼着走异质化道路而已。

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薯片最近受什么刺激了?连续发片。

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事实证明,任天堂活的好好的。

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薯片总是纠结这事,不如去找雷帝大战几百回合以慰平生

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引用:
原帖由 3wa 于 2018-10-23 18:29 发表
事实证明,任天堂活的好好的。
……他笑别人看不穿

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引用:
原帖由 majian1 于 2018-10-23 15:41 发表


按照你的逻辑,任天堂做SFC就是在走寻常路,要创新那时就应该用FC改个样子配个稀奇古怪的异质手柄,就可以赢MD了,SFC有个几把创新和异质?还不是靠着机能和更丰富的游戏赢的MD,所以那个时候任天堂为什么不玩异 ...
sfc手柄的按键设置就赢了md了,应该是主流家用机领域里最早的肩键了,那个时候这就算是创新了,而且说任天堂以前不玩异质的一定是忘了VB和FC的光线枪、机器人。

真正的区别是那个时候的任天堂懂得先满足核心玩家需求,然后再搞搞异质,到Wii那会儿是红海连输2届,导致运营层思路被逼到了另一个极端。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-10-23 21:57 编辑 ]

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任天堂主机中最没创意的个人觉得是NGC,这个才像是被PS狠抽一巴掌失去自我后的跟风产物,结果机能虽然赢了,但市场还是输了。之后就是岩田聪的名言:“我们如果只是跟着竞争对手做一样的事,任天堂就将灭亡”,再之后的事大家也都知道了。

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posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @yuong32  于 2018-10-23 20:28 发表
任天堂主机中最没创意的个人觉得是NGC,这个才像是被PS狠抽一巴掌失去自我后的跟风产物,结果机能虽然赢了,但市场还是输了。之后就是岩田聪的名言:“我们如果只是跟着竞争对手做一样的事,任天堂就将灭亡”,再之后的事大家也都知道了。
但是NGC的设计真好看啊,方块的造型很别致。

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