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原帖由 不死但丁 于 2018-9-30 12:17 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得新dmc比现在的dmc操作设计合理的多 至于延迟这个很正常,通过延迟来控制平衡性不管act还是ftg都有应用
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小黑屋
原帖由 @联动天下 于 2018-10-1 07:33 发表 你说的新dmc是DmC鬼泣还是鬼泣5啊。。。? 我说的推迟是指推迟招式。 DmC鬼泣里只有迟一点点就可以使出,而且还有手柄振动提示。 在3,4里却要玩家大幅度推迟才能使用,尤其是双刀还有推迟两次的招式,在高难度里谁tmd能按全使用来啊。。。 哪个玩家斩人的时候不是一直猛按,要推迟这么大的时间差干嘛,难道会有玩家玩动作游戏是慢慢地按吗。。。。 而猎天使魔女则更是莫名其妙,就算使出了,绝大部分也没有什么特殊功效,比如拳拳拳拳拳就是百裂拳,拳拳拳迟拳还是百裂拳,坑爹啊。。。。
原帖由 不死但丁 于 2018-10-1 08:16 发表 posted by wap, platform: Android 我说的就是那个不招人待见的dmc 我到没觉得推迟是个问题,也不会说高难度就没发出,dmc系列不是很多敌人都有受创硬直的吗 延迟来出招本质来说还是一种派生的方式
全年发情
混世魔头
原帖由 @联动天下 于 2018-10-1 23:17 发表 我使用双刀想使出百裂斩对付蜘蛛就是因为蜘蛛难打出没有硬直。结果慢吞吞的两次迟误还没使出,听到一声怪叫我就得避开了~~~~~
原帖由 不死但丁 于 2018-10-2 08:25 发表 posted by wap, platform: Android 这些招不就是不想让你想用就用嘛,通过控制出招的时间差来控制
原帖由 @mizuki 于 2018-10-8 16:20 发表 我是楼主,最近骂人后账号被永封了 我觉得也可以这样设定: L2+枪 枪神动作 L2+剑 剑圣动作 L2+圈 骗子动作 R2 皇卫动作 L2+R2 黑暗动作 这多省事。。。
原帖由 不死但丁 于 2018-10-8 18:16 发表 posted by wap, platform: Android 无论哪个风格,招式都不是一招,这样设计满足不了系统需要啊
原帖由 @mizuki 于 2018-10-8 18:45 发表 当然可以满足啊 你加上前前,后前,360,或者传统的锁定前后就行了
原帖由 不死但丁 于 2018-10-8 20:10 发表 posted by wap, platform: Android 你这样不是出招的时候要多按一个肩键?
魔王撒旦
原帖由 @mizuki 于 2018-10-8 21:13 发表 反正这样也比鬼泣4容易。。。 更不会手忙脚乱想按骗子闪开时不记得已经是骗子,变成黑暗而被打。。。