五道杠
原帖由 @yuong32 于 2018-9-12 17:19 发表 没玩过原作不知道,哪位大神给的出考证?
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 xiaogao 于 2018-9-12 17:38 发表 没办法,氪金制到后期必须拉长素材获取时间以延长游戏整体生命周期,毕竟运营方是希望细水长流的,你看类似MH,大菠萝这类游戏到后期还不是以重复劳动来延长整体游戏时间么 这游戏玩到后期就别猛怼了,每天花点时 ...
原帖由 heven2004 于 2018-9-12 17:48 发表 posted by wap, platform: VIVO 原作就这样,剑士职业比骑兵优势大啊,等级差别大,骑兵还没冲过来就被剑士一个波砍翻在半路了,剑士毫发无损。
小黑屋
魔王撒旦
原帖由 yuong32 于 2018-9-12 17:59 发表 就是这个让拉长素材获取时间破坏了一开始流畅的流程体验,因为你的游戏内容其实撑不起这么长的游戏时间安排,等于是在逼迫玩家做重复劳动,这与优秀的游戏体验其实是背道而驰的,从我个人习惯来说我是不喜欢每天被 ...
卍解
版主
大能猫
原帖由 @yuong32 于 2018-9-12 17:59 发表 就是这个让拉长素材获取时间破坏了一开始流畅的流程体验,因为你的游戏内容其实撑不起这么长的游戏时间安排,等于是在逼迫玩家做重复劳动,这与优秀的游戏体验其实是背道而驰的,从我个人习惯来说我是不喜欢每天被强制上线的游戏机制,所以我玩到现在才26级,也就是说如果这个游戏的流程安排更人性化,我会愿意氪200甚至更多,但按目前的体验我只愿意先氪150。
原帖由 xiaogao 于 2018-9-12 18:22 发表 没办法,这世界上没有完美的游戏 看得出你是不喜欢这类重复劳动的游戏 但强如GTAOL,虽然也是不停加新内容进去,但玩家还是必须肝肝肝才能继续 warframe更是肝到姥姥家 大菠萝我不说了 恐怖黎明这类可以纯单机 ...
原帖由 @lbj54 于 2018-9-12 18:15 发表 AI太差,自动战斗模式下已方经常自己去送,逼着你自己肝
原帖由 @sunylink 于 2018-9-12 18:46 发表 梦战这内容哪里算多了,基本你玩到30就能看到底了。而且他的养成模式很难卖关卡设计
魔神至尊
Pray for the World
魔王
混世魔头
原帖由 @sunylink 于 2018-9-12 22:33 发表 30后一个超绝一个超时空。超时空没什么花头,超绝就比较蛋疼,设计上来说还不如不要这个。一出阵营就卡死你。这游戏还有个很诡异的地方,体力的限制,不止一处听别人说钻别抽买体力,但你是二次元厨角色游戏,不是国产传奇强度游戏。不让人抽还怎么让人凑阵营试阵容。当然如果完全无视pvp自己慢慢玩的话,每天每日扫扫,其实体验还不错 本帖最后由 sunylink 于 2018912 22:45 通过手机版编辑