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[其他] (更新棋盘格4k实现方法)目前棋盘格渲染的4k是最佳选择?

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-23 02:48 发表
看我上面的回复
看出1800p有点难度
看出1440p容易得多
所以Pro不支持2K分辨率输出是我比较费解的一件事,虽然以索尼的传统来讲并不意外
(支持各种非主流分辨率在上一代是X360的特色,不是PS3的,这个传统延续到了X1和PS4)

DF对PRO的抱怨也就集中在这里,他要是全部能搞成1800P,即使不是原生4K,DF对此也满意
结果一堆游戏只有1440P,这只是2K,跟4K差距也太大了

DF最近的文章还说,你搞成这样,对下一代主机的宣传都是个问题
比如PS4宣传1080p,就等于承认了PS3只有720p
你PS5再宣传原生4K,不就也等于承认Pro基本没有原生4K么
虽然这个事混这个论坛的人都知道,但普通消费者知道的没那么多
到时候PS5都出了,还管4干毛?


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引用:
原帖由 lightling 于 2018-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
PS3当年可是拿1080/60来宣传的。结果到了PS4 PRO,索尼的第一方也没能彻底做到这一点。

索尼的宣传已经多少年了都是这个样子。
PS3大概只有菜单页面是可以做到 1080p60fps 的吧……



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posted by wap, platform: iPhone
所谓差别就是side by side看得出差别
900p和1080p也是这样
放一起看 肯定看得出
你今天玩棋盘 明天玩真4k
就不一定看得出区别了!


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有神器动态分辨率
随时辣眼睛

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2018-7-23 13:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
所谓差别就是side by side看得出差别
900p和1080p也是这样
放一起看 肯定看得出
你今天玩棋盘 明天玩真4k
就不一定看得出区别了!
PS4PRO这种AF都拉不满的狗屎玩意儿,看不出来区别是有多瞎

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真的是看不出区别的!!!


人一多打起来直降720!多丢几个烟雾就成马赛克了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-7-23 02:48 发表
看我上面的回复
看出1800p有点难度
看出1440p容易得多
所以Pro不支持2K分辨率输出是我比较费解的一件事,虽然以索尼的传统来讲并不意外
(支持各种非主流分辨率在上一代是X360的特色,不是PS3的,这个传统延续到了X1和PS4)

DF对PRO的抱怨也就集中在这里,他要是全部能搞成1800P,即使不是原生4K,DF对此也满意
结果一堆游戏只有1440P,这只是2K,跟4K差距也太大了

DF最近的文章还说,你搞成这样,对下一代主机的宣传都是个问题
比如PS4宣传1080p,就等于承认了PS3只有720p
你PS5再宣传原生4K,不就也等于承认Pro基本没有原生4K么
虽然这个事混这个论坛的人都知道,但普通消费者知道的没那么多
你用玩家思想去代入普通人了
普通人买slim的比买pro的多,只看价格游戏,不管那些数毛玩意儿

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如果说1800p和2160p肉眼看上去差不多,那么到了下个世代即便机能够做真4k,是不是还是做成1800p,把机能用在其他地方观感更好?

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引用:
原帖由 lightling 于 2018-7-23 09:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
PS3当年可是拿1080/60来宣传的。结果到了PS4 PRO,索尼的第一方也没能彻底做到这一点。

索尼的宣传已经多少年了都是这个样子。
山脊赛车7
铁拳5
GT5

ps3上1080P60fps的游戏很多

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引用:
原帖由 Chameleon 于 2018-7-23 16:15 发表
如果说1800p和2160p肉眼看上去差不多,那么到了下个世代即便机能够做真4k,是不是还是做成1800p,把机能用在其他地方观感更好?



个人觉得2米之内60寸以上
4K才有意义
人眼真没那么高精度

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1800P和2160P区别真的很小,除非贴着屏幕一米内看,正常谁也不会长时间这么干。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Chameleon  于 2018-7-23 16:15 发表
如果说1800p和2160p肉眼看上去差不多,那么到了下个世代即便机能够做真4k,是不是还是做成1800p,把机能用在其他地方观感更好?
一定是动态分辨率加锁帧数

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posted by wap, platform: iPhone
pro上怪物猎人都做不到1080p 60fps,讲真蛮失望的,但也只能买了,因为普通版只能30fps貌似还有卡顿拖慢。

ps5我觉得都做不到真4k 60fps

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posted by wap, platform: 小米
900p和1080p差距巨大,1800p和2160p坐在一米以外分不清这个梗怎么还没玩够,某些人的眼睛是不是自带自动变焦啊。原生1800p的gts和原生4k的废渣我两米开外都觉得gts明显糊,要1800p这么清晰干脆就别搞啥8k电视了,电视厂商全都围绕着1800p这个黄金标准转了

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posted by wap, platform: VIVO
楼主说得颇有道理,但问题是棋盘有时会有鬼影…
我个人是喜欢取巧的技术而不是暴力的,更有技术含量…
游戏机当然要考虑性价比,下一代也是如此…

顺便换一个题…
我才不要降特效换高分,更何况一直以来物理,粒子这些超耗机能的元素现在的表现也是和老cg差距很远,ps1的cg里很多大型爆炸,损坏效果到现在也办不到…搞了这么多年现在大多只是纸片爆炸纸片火纸片烟纸片水花…
分辨率虽然直观,但这是最没技术含量而又容易被炒作的玩意,玩家和游戏商都是被显示面板厂家牵着鼻子走罢了…
给我还是宁愿要大型粒子,物理互动,光追的全高清画面…

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