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日式RPG系统一点大进步,敌BOSS不在是全异常状态无效了。

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p5天下第一!


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最终boss不记得了,但是老娘一代后期很多强力杂兵全靠女主角的即死扛过去的。



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原帖由 clockworkjian 于 2018-7-20 09:59 发表

3ds那个4 4难度已经低了 你试试真3狂热版最高难度。。。
我日式rpg玩的不多 真3绝对前3水平 有机会可以试试 就算是那ps2的画面 现在看也很舒服
3ds那个是垃圾
想起以前第一次打真3狂热版,第一个烛台魔人就卡了我老半天。。
整个游戏美术风格,尤其是光影给人一种末世的感觉


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DQ的boss一直都吃状态,降攻、降防、中毒,只不过他们会用 XX的波动,直接去除所有buff罢了。

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世界树迷宫系列,DRPG也算RPG,07年第一作
各种上异常状态太普遍了,包括表里最终boss,二代还有个boss吃即死....

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原帖由 @clockworkjian  于 2018-7-20 09:59 发表
3ds那个4 4难度已经低了 你试试真3狂热版最高难度。。。
我日式rpg玩的不多 真3绝对前3水平 有机会可以试试 就算是那ps2的画面 现在看也很舒服
3ds那个是垃圾
真女神系列的战斗一直不太得要领,虽然系统也明白,但就是总是玩的很别扭,经常卡流程,不得法。

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星海2BOSS还吃即死呢
气绝中毒啥都吃
田大真是井蛙

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原帖由 @waddt  于 2018-7-20 13:46 发表
真女神系列的战斗一直不太得要领,虽然系统也明白,但就是总是玩的很别扭,经常卡流程,不得法。
属性相克的太明显,会打了以后简单,不会打找门路难

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斩魔刀应该是最强即死了吧,秒杀一切,可惜是不可控的。FFX的BOSS虽然吃即死,但是仍然也会有人去挑战正常打法。

我觉得游戏规则就应该做成开放的,既然是debuff就不应该有特殊对待,具体要选哪个战术应该交给玩家。

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原帖由 clockworkjian 于 2018-7-20 09:59 发表
3ds那个4 4难度已经低了 你试试真3狂热版最高难度。。。
我日式rpg玩的不多 真3绝对前3水平 有机会可以试试 就算是那ps2的画面 现在看也很舒服
3ds那个是垃圾
SS上那个恶魔召唤师,小怪的咒杀简直无耻。。。

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让我想起原来游戏人上一篇ff5的低等级通关邪道攻略,各种利用稀奇古怪魔法和技能的邪道打法,其中有给神龙升级到255再用等级5即死秒杀神龙的打法至今记忆犹新啊

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ff8几乎所有boss都吃the end,只是这玩意要抽奖。

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原帖由 @晓炎  于 2018-7-20 16:58 发表
让我想起原来游戏人上一篇ff5的低等级通关邪道攻略,各种利用稀奇古怪魔法和技能的邪道打法,其中有给神龙升级到255再用等级5即死秒杀神龙的打法至今记忆犹新啊
关键是那篇文章写得极好,最后一句255峰回路转神来之笔

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原帖由 clockworkjian 于 2018-7-20 10:00 发表
话说从古到今应该没有任何一个boss吃即死吧。。
多了去了,从古至今,无论日美。

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原帖由 @晓炎  于 2018-7-20 16:58 发表
让我想起原来游戏人上一篇ff5的低等级通关邪道攻略,各种利用稀奇古怪魔法和技能的邪道打法,其中有给神龙升级到255再用等级5即死秒杀神龙的打法至今记忆犹新啊
请问网上能看到这篇文吗

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