小黑屋
原帖由 @flies 于 2018-4-17 21:33 发表 典型的用户层冲突,混论坛的玩家不玩卡比,玩卡比的玩家不混论坛,所以论坛上关于卡比非游戏内容的观点大多是扯蛋 LABO对硬件的拉动力肯定是要远远大于战神的,战神卖1000万算是爆表了吧,就算卖1000万对PS4的硬件拉动力也很有限,因为PS4已经进入生命周期的中后期,索尼第一方玩家和核心玩家基本早就人手一台PS4了 相反LABO会吸引很多新玩家,如果成为系列一直出下去,长期看对NS的硬件拉动力是至少千万级别的
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禁止访问
原帖由 金钱 于 2018-4-17 21:36 发表 posted by wap, platform: Android 你别逗了,第一labo作为一个纸盒子玩具,售价非常昂贵,299机器加80刀软件,相当于一台399psvr。 其次ns目前用户群基本为16-35岁,labo毫无吸引力。 pax试玩演示看上去尴尬的不行 ...
原帖由 @flies 于 2018-4-17 21:39 发表 12S我不知道任天堂是否定义为失败?就算12S失败,去看看日本初动和最新累计,12S日本实体累计已经45万了 所以蓝海游戏轻度游戏看初动就是SB
原帖由 @flies 于 2018-4-17 21:42 发表 所以我现在懒的回一些人,连我原话都不仔细看 LABO如果成为系列一直出下去,长期看对NS的硬件拉动力是至少千万级别的 LABO现在真不好说,就算我查阅了世界上最大的两家玩具公司乐高和美高的年销售额和相关信息,我也难以得出明确的判断 只能说我现在唯一可确信的就是依靠任天堂长期在子供市场的名声和基础,至少头一年不会差 不会再回你了,你也不要回我了
五道杠
原帖由 flies 于 2018-4-17 21:42 发表 所以我现在懒的回一些人,连我原话都不仔细看 LABO如果成为系列一直出下去,长期看对NS的硬件拉动力是至少千万级别的 LABO现在真不好说,就算我查阅了世界上最大的两家玩具公司乐高和美高的年销售额和相关信 ...
银河飞将
原帖由 yuong32 于 2018-4-17 21:51 发表 不过不管如何这次商业碰撞倒是很有意思,超级核心向游戏与超LU创新作品同时发售,传统VS异质、CU对LU,过两天就知道结果了。
原帖由 @LTFYH 于 2018-4-17 21:56 发表 labo能拉动千万也没啥意义,结果就是又造就一个wii而已,老任毕竟还是做游戏不是做玩具的