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经常看到合金装备的幻痛不如原爆点或前几作

我希望幻痛不要搞开放世界,搞二十多个原爆点这种规模的关卡就是神作。


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引用:
原帖由 endrollex 于 2018-2-11 10:44 发表
医院出来那段不错,后面开放世界不知道怎么玩了,看到一堆check list就不想玩了
医院那段给人一种一本道播片大作的错觉,跟整个游戏气质不符,后面才好玩。后面完成任务目标就行了,目标列表不用全部完成,全成就用的。



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posted by wap, platform: Android
游戏绝对是好玩的
但是几个缺点
医院那段太冗长
直升机上上下下太冗长


本帖最近评分记录

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第一章已经值回票价了

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posted by wap, platform: 红米Note2
就算只有第一章也算得上是一个完整的游戏,大家也不会觉得游戏没做完,顶多算是为后续挖坑,但是小岛把没做完的第二章和没做完的后续映像放出来,估计是和科乐美置气才这样做的,就是为了告诉大家我想做完科乐美不让,所以只能这样了

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @samus0083  于 2018-2-11 09:27 发表
以前总说幻痛真可惜了,不说关卡设计,就说每个任务结束后的制作者名单,反复再现!明显段落感!整体感非常破碎!
但是我又想,如果叫和平行者加强版,老玩家就没那么失落了!
再到后来直接会免了!啥会免游戏有这么良心的?
没得黑了!一点也没有了
喷了

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posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2018-2-11 09:42 发表
要是做完绝对有9分

fuck konami 把续作做成打僵尸
邮局港剧,不做打僵尸还有多少系列粉买账?

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posted by wap, platform: VIVO Xplay
引用:
原帖由 @wlx9897  于 2018-2-11 10:43 发表
买年度版原爆点是有中文的!
我的是会员送的,没中文

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-11 12:22 发表
完全不觉得,幻痛标准的伪开放世界。几乎没有任何互动。
幻痛几乎没有互动? 怕您是没仔细玩要不就是视频通关的吧?

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posted by wap, platform: Meizu M9
从进任务重置单位和封锁场景出入来看,算是伪开放。
作为对比是辐射上古卷轴那种没有明确的当前任务(只是有个指引不影响实际做哪个任务的内容)的玩法。

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posted by wap, platform: VIVO
幻痛不是一个完整版游戏,这一点就被前作完爆。
然后支线任务重复度太高,主线任务演出比前几作弱了很多,这些对于喜欢前作的人来说都是扣分项。

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posted by wap, platform: Samsung
游戏性最强的MGS就是5,虽然不算完整,但游戏长度秒之前那些完整的MGS好几条街

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喷了还给小岛时间,小岛烧了8000多万美元,这么多年时间就搞出这么个半成品,就他那磨洋工的进度估计再给5年才能做完,成本肯定要上亿了,也就索尼财大气粗才养得起他

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2018-2-11 15:45 发表
首发入得,打了103小时,说有互动的你倒是说说有啥互动?
天气系统算互动吗?不洗澡身体臭算互动吗?马拉屎可以让汽车打滑算互动吗?拉电闸算互动吗?根据你的攻击习惯敌兵会改变配置算互动吗?

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posted by wap, platform: iPad
mgsv是个好游戏,但是确实很可惜
第一就是半成品没做完
特别是考虑到第一章的体量加上gz完全可以作为完整的一个游戏发售了
这一点可以说是小岛的偏执
第二就是继承自pw的养成和收集要素实在太多了
掌机上随时拿出来刷一把没问题
主机上你要上上下下直升机实在是让人焦躁得很

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