小黑屋
原帖由 @samusialan 于 2018-1-26 11:25 发表 N64、PS2、PS3这种属于设计不平衡或者说天生缺陷,性能是挖不了的,因为还有性能也根本没法利用(单有米没有水让你煮饭) SS这种相当于烈马,关键还要看驯的人,所以还是有可能驯服的
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原帖由 模拟器高手 于 2018-1-26 10:20 发表 早就榨干了,LZ还活在10年前? SS没有半透明特效,但是有厂商利用高速双层变化的设计实现了类似的效果,如果有真爱SS的牛人加以深究,说不定SS可以做到PS所做不到的事,可惜历史从来没有如果。
原帖由 qxxqxx 于 2018-1-26 11:26 发表 posted by wap, platform: LG 个人玩ps3噪音最大的游戏应该是高达破坏者2,tlou有时候标题画面噪音最大进去反而小了2333
Sp33
银河飞将
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原帖由 tainey 于 2018-1-26 09:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 后期游戏感觉也没有发挥100%潜力的样子?主要是架构太复杂了吧?!
混世魔头