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MHW能不能登陆NS?或者推出个NS版的MH

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gk是块砖,哪里需要往哪搬


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引用:
原帖由 卖哥 于 2017-12-15 13:03 发表
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目前看起来交互复杂度上ns没啥难事(当然画面要削)。

我原以为每棵树都是可改造为陷阱的,每个大石头都是可以勾引怪物撞出场地环境变化的。
那样复杂度可能就超过ns的能力了 ...
你到底玩了多久?小路发生战斗太多了,我经常要跟一起玩的朋友说,把怪拉倒宽敞的地方来打。



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MHW和前几作一样都是用的MT Framework
缩水点移植NS一点问题没有
但肯定等明年下半年了,至少要等MHW热销过后
再出加入新怪新场景的MHWX
这不是卡婊惯用套路么


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MHXX的NS版感觉就是3DS的去锯齿版本,根本不是针对NS机能做的……

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2017-12-15 15:13 发表
MHW和前几作一样都是用的MT Framework
缩水点移植NS一点问题没有
但肯定等明年下半年了,至少要等MHW热销过后
再出加入新怪新场景的MHWX
这不是卡婊惯用套路么
把所有NPC一换,村子一换,地图怪全部保留在加新地图和新怪,游戏以MHPW命名,这样虽然缩水但不是一个游戏就不存在缩水,这些卡婊祖传的做法,还有某些人也别较真说MHP系列是索系独有,MHP2G早就移植IOS了

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取决于老美有没有需求

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mhw就是目前技术的怪猎终极版本了。

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posted by wap, platform: 小米 4
以NS的性能,完全可以做个240P真猎人版

[ 本帖最后由 共谍常凯申 于 2017-12-15 23:21 编辑 ]

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ps4版的销量不一定低,猎人肯定会玩的,还能吸引一些新猎人

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引用:
原帖由 223622 于 2017-12-15 13:02 发表
MH会有正统的5代

MHW说白了就是索尼塞大钱出的外传罢了

用点脑子就知道了

MH家用机的销量根本不怎麽样

就是个掌机游戏

同样DQ11索尼也花了大笔钱

NS之後会直接出完全版

971864

9 ...
fami的采访里面MHW的制作人说这个是正统续作,想做一个突破,让更多的人了解接触MH所以没有5而用w的么?

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引用:
原帖由 kid200002 于 2017-12-15 17:31 发表

fami的采访里面MHW的制作人说这个是正统续作,想做一个突破,让更多的人了解接触MH所以没有5而用w的么?
舅舅党在E3前爆料过,MH5这个名称被卡婊高层否决了

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到明年年底ns在日本市场应该能冲一千万了,mh在这个时候上ns是一个非常合逻辑和适时的做法,而且到时候日本的掌机市场也会基本转移到ns上了,要卡普空放弃mh的掌机市场也是不可能的

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其实对于长时间玩猎人的玩家来说,还是适合大屏幕,小屏幕时间长太影响视力了

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怪猎物语2  等着NS呢..23333333333333

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NS当然会有啊,MH的什么猫不是出过游戏吗

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