五道杠
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:27 发表 我知道你喜欢抬杠,但是这种反驳不觉得太幼稚吗?
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禁止访问
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:34 发表 posted by wap, platform: Android 我真不知道为什么这算幼稚,ns哪里体现出更适合一机多打了?
天外飞仙
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:20 发表 posted by wap, platform: Android 玛丽塞尔达真的算双人游戏么
原帖由 @yuong32 于 2017-12-11 09:37 发表 凭借分离手柄这个特性就很适合了,这个买点对于我来说非常重要,当初看完预告片立马就想到找老同学、单位里的同事一起玩的景象。
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:34 发表 我真不知道为什么这算幼稚,ns哪里体现出更适合一机多打了?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:40 发表 街霸/拳皇超级冷饭的销量算不算体现?独立游戏移植热衷追加双人模式算不算体现?
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:21 发表 posted by wap, platform: Android 硬件烂如3ds都可以
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:39 发表 posted by wap, platform: Android 我的意思是,就现在的市场反应看,哪里体现出是因为支持一套手柄2人用而热销的?
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 另外,虽然还是有很多人认为NS就是个掌机,但是事实上NS确实是一台可以携带的家用机,我觉得NS最成功的地方不是一年两个满分神作护航,而是成功的让消费者接受NS的定价,300美刀主 ...
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:42 发表 posted by wap, platform: Android 实际上,最体现ns特性的两个游戏是12s,和arms,而这两个游戏恰恰是最快冷却的,所以说到目前为止,ns的热卖和新特性有多大关联?
原帖由 @yuong32 于 2017-12-11 09:46 发表 这要请团队去做专业的市场分析才能知道,比如调查问卷:NS吸引你的购买的原因是A、任氏大作,B、双人游戏,C、便携性。现在做的判断只是大家基于自己感受的预判。
原帖由 @yfl2 于 2017-12-11 09:40 发表 什么独立游戏在ns上特别增加双人模式了?家用机版没有双打模式?掌机没有?
原帖由 yfl2 于 2017-12-11 09:48 发表 posted by wap, platform: Android 你脑子简单只能靠感受,别人可以观察 像Wii热卖大家都知道是因为体感,你猜为什么?
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-12-11 09:51 发表 翻滚种子,Lichtspeer,VVVVVV,洞窟物语+。