天外飞仙
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小黑屋
原帖由 HAL_9000 于 2017-11-13 16:29 发表 同意,Dq那种稳重扎实的冒险感让人倍感舒适。但是这作在野外地图的那首BGM是怎么回事,感觉非常像某种日式军队进行曲,而且不好听。
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-11-13 17:46 发表 系统 数值 养成 交换 对战 耐玩度(除了DQ9) 全方位碾压 正统比DQM好的地方也就剩剧情了 不过那所谓的王道剧情就值高出DQM的几百万销量么 嘛,这些都是一家之言罢了。
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魔神至尊
混世魔头
原帖由 取暖的刺猬 于 2017-11-13 19:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 说实话dq能把回合制做的简单清爽又不枯燥真的很神奇的 有没有关于这个解析
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