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[业评] 奥德赛 可以盖棺定论了

赞,卖哥视频完美后盖棺定论了


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买了一直是女儿在玩,有她打不过的boss我帮她过一下,这样挺好的



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楼主现在发帖这么客观简直不适应了……


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lz在说反话吧,这作跟3d大陆相似点几乎没有。城市关是做的最好的,反倒是这个高潮过后后续关卡落差比较大。

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D片这贴还行,马里奥我觉得是好玩,但是很碎,仿佛就是把塞尔达里的yahaha拿出来升级了一下,游戏性很好但真的很细碎,一个大关里面一会这样一会那样,小游戏大杂烩,缺少大作气质,和前作相比也没有太大的突破

塞尔达真心是杰作,颠覆我想象的出色

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野炊呀哈哈没什么动力找,奥德赛月亮倒是找的不亦乐乎

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原帖由 zml17173 于 2017-11-5 00:26 发表
lz在说反话吧,这作跟3d大陆相似点几乎没有。城市关是做的最好的,反倒是这个高潮过后后续关卡落差比较大。
我是指完成度和实验性质像3D大陆的定位
按照3D世界的节奏,后面可能会有个大幅进化的奥德赛续作

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原帖由 wjx123 于 2017-11-5 00:58 发表
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野炊呀哈哈没什么动力找,奥德赛月亮倒是找的不亦乐乎
荒吹找种子是碎片中的碎片,奥德赛月亮对应的是荒吹中的神殿、宝箱差不多

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原帖由 @dennis235  于 2017-11-5 01:25 发表
我是指完成度和实验性质像3D大陆的定位
按照3D世界的节奏,后面可能会有个大幅进化的奥德赛续作
我现在收集过半,虽然不认同你的槽点,不过感觉这作确实有些问题。碎片化充数的月亮太多。第一次新鲜,可是基本每张图都来那么一下就恶心。什么傻逼候鸟,不知所谓的穿越壁画,望远镜看东西,就差把位置糊你脸上的弱智猜谜,硬塞的各种与关卡割裂的传统挑战房间。唯一能接受的就是龟龟赛跑,这才能体现马里奥的动作游戏传统。玩多了,这二周目感觉像在做任务清点。我觉得这作密度上减一点无妨,可以多做几个国家多点玩法增加新鲜感。反正印象中马银是真的全程无尿点

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不好意思,3D马里奥第一作就是这种模式,通关后的蘑菇王国都怼你脸上告诉你奥德赛跟64的关系了,还3D大陆,别丢人了。

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lz好歹也是认真打完了发篇感想,用得着那么阴阳怪气吗

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原帖由 卖哥 于 2017-11-4 21:23 发表
奥德赛比较完整,不像狂吹有设计上的割裂感。

之前提过的可附身对象模糊,山寨卡比什么的,结果还好。
卡比几乎每个变身都是有全局价值的。而奥德赛的附身基本上是单功能的,离不开场景也没有在其他场景的使用价 ...
那你发售之前,拿卡比说事,刷那么多帖,都是放屁喽?
现在拿手纸擦了擦嘴,跟没事似的?

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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2017-11-5 00:49 发表
D片这贴还行,马里奥我觉得是好玩,但是很碎,仿佛就是把塞尔达里的yahaha拿出来升级了一下,游戏性很好但真的很细碎,一个大关里面一会这样一会那样,小游戏大杂烩,缺少大作气质,和前作相比也没有太大的突破

塞尔达真心是杰作,颠覆我想象的出色
玩了一点点 但确实也有点同意lz 奥德赛对比64与botw对比时之笛 我觉得还是botw与64带给我的震撼最大

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十年生死两茫茫

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botw是森林公园,奥德赛是游乐场。谢谢。
本身出发的定位就不一样
一个城市要两个满分森林公园干嘛?

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