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[业评] fami通:超级马里奥&奥德赛制作人小泉欢晃访谈(全文翻译更新完毕)

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看完了,好文,年轻人完全担起大梁了,老年人也有其价值,任天堂要进入一个全盛时期


本帖最近评分记录
  • jingly1 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-27 23:14

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感觉略牛逼,会有更多好点子的游戏出现



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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-10-27 21:55 发表
‧编辑:「这次奥德赛的多种过关方式,
跟旷野之息的感觉很像。
是否有跟萨尔达团队彼此间共享开发经验呢?」
小泉:「两边的游戏都是我管的」


青沼英二在干嘛
青沼英二主导游戏开发内容本身吧,小泉可能是项目统筹和管理吧


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最可怕的是任黑们喜欢把switch描述成任天堂的赌命一搏,什么输了就退出电玩行业,什么把3ds牺牲掉保switch。结果发现任天堂完全做好了switch推广不利甚至失败的风险防范,从保守的产量和严格的成本控制可以看出任天堂在采用一种试水的方式推行新的理念。我们还远没看到被逼至极限的任天堂,也可能永远看不到了……

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任天堂这一年就是成功反杀的经典案例

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既然还有很多没用上的点子,仿照马银出个2吧

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小泉:「我们就叫任天堂阿(笑)。
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原帖由 @jyjia424  于 2017-10-28 01:59 发表
既然还有很多没用上的点子,仿照马银出个2吧
小泉欢晃已经明确表示过ns不止一款马里奥正统级别的作品
包括塞尔达应该也还有一款原生ns版的

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-28 00:16 发表
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青沼英二主导游戏开发内容本身吧,小泉可能是项目统筹和管理吧
那就算有交流,小泉也不一定知道吧

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-10-28 02:58 发表
那就算有交流,小泉也不一定知道吧
小泉总不可能在采访里事无巨细的描述具体双方都有哪些交流吧
毕竟ns的硬件是小泉主导开发的,你说塞尔达的事他能不知道吗,塞尔达活用硬件的机能特性青沼英二肯定也需要和小泉进行沟通
马里奥和塞尔达2个旗舰组互相有一些技术内容上的交流也不奇怪

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看完之后我就放心了,就怕以后再也玩不到这么好玩的游戏了

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引用:
原帖由 @zfz4869  于 2017-10-28 01:23 发表
任天堂这一年就是成功反杀的经典案例
基本已经渡过高清开发瓶颈,高桥接受采访也说没任天堂协助XB2开发效率没这么高。完全可以期待任天堂在NS上疯狂的IP输出。

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3DS到年末接近发售七年,我上官网数了下任天堂3DS游戏第一方数量,大概是100款出头,年均15款。NS如果能维持3DS游戏的数量节奏那会非常可怕。

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2017-10-28 00:16 发表
青沼英二主导游戏开发内容本身吧,小泉可能是项目统筹和管理吧
感觉老任已经做好了接班准备了,如果高桥是聪哥钦点的下一代社长,那么小泉就接管原猫叔现高桥的EPD开发部长,所以他说「两边的游戏都是我管的」挺正常的,就像原本的任天堂第一方都有猫叔的影子。

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小泉是EPD副部长,青沼英二是EPD近十个组中的塞尔达组经理,你说是什么关系

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