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[业评] 假设农药这次成功了! 泥潭以后怎么喷?

posted by wap, platform: 红米Note3
登陆ps4我就玩


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45分钟发布会,一个30秒介绍的免费游戏能成功?



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2017-9-14 12:11 发表
什么意思,农药手机版不成功?还是switch不成功?
农药手机海外版不成功


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日本人不要玩MOBA的,lol都没成,农药不可能成。不要多想了,一点成功的可能性都没有。

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引用:
原帖由 dreadshell 于 2017-9-14 13:45 发表
日本人不要玩MOBA的,lol都没成,农药不可能成。不要多想了,一点成功的可能性都没有。
不能这么武断
毕竟以前的普及太差,并不能看出真正的效果
免费下载,随便都能开一局的特性
使得这个游戏只要能有一丁点传染毒性产生,结果就是爆炸性的

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30秒不满意?那还有一大堆10秒的呢

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posted by wap, platform: iPhone
ns版成功与否比手机版更难判断,手机至少有个畅销榜可以猜测收入和人气。

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引用:
原帖由 deathwaltz 于 2017-9-14 13:58 发表

不能这么武断
毕竟以前的普及太差,并不能看出真正的效果
免费下载,随便都能开一局的特性
使得这个游戏只要能有一丁点传染毒性产生,结果就是爆炸性的
在日本市场上尝试过的免费的moba并不是没有,然而一个都没成。我并不觉得日本人喜欢玩moba,其实他们就很少玩网游,尤其小学生多数还是3ds为主。就NS的保有量和PC以及手机比根本微不足道。连那两个平台的MOBA都没有一个做成的,我不认为NS上的moba有任何可能,并不仅限农药,任何moba都不太可能。你看看手机上排行畅销榜,常年霸榜的还是那些老一套的抽卡类游戏。连皇室战争什么的也进不了前10。

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你坛看似分析的头头是道,其实就是遗老遗少。年轻人最多的贴吧从头到尾鄙视,真心不知道自己的高端论点从何而来

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引用:
原帖由 dreadshell 于 2017-9-14 15:16 发表

在日本市场上尝试过的免费的moba并不是没有,然而一个都没成。我并不觉得日本人喜欢玩moba,其实他们就很少玩网游,尤其小学生多数还是3ds为主。就NS的保有量和PC以及手机比根本微不足道。连那两个平台的MOBA都没有 ...
就上次的印象流来说,3DS比以前感觉要少一点了,下班的时候玩游戏的人好多哦,大多是手机游戏
通勤的时候玩两把感觉可以预期、
至于MOBA跟日本的兼容问题,这个真心不好说,简直是迷

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引用:
原帖由 deathwaltz 于 2017-9-14 15:33 发表

就上次的印象流来说,3DS比以前感觉要少一点了,下班的时候玩游戏的人好多哦,大多是手机游戏
通勤的时候玩两把感觉可以预期、
至于MOBA跟日本的兼容问题,这个真心不好说,简直是迷
小学生是3ds多些,上班族还是手游。但怎么也轮不到NS啊,保有量问题。就算手游,也还是抽卡三消霸占天下。我估计日本市场到手游衰退消亡都会是这个类型一直流行下去……

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @dreadshell  于 2017-9-14 15:16 发表
在日本市场上尝试过的免费的moba并不是没有,然而一个都没成。我并不觉得日本人喜欢玩moba,其实他们就很少玩网游,尤其小学生多数还是3ds为主。就NS的保有量和PC以及手机比根本微不足道。连那两个平台的MOBA都没有一个做成的,我不认为NS上的moba有任何可能,并不仅限农药,任何moba都不太可能。你看看手机上排行畅销榜,常年霸榜的还是那些老一套的抽卡类游戏。连皇室战争什么的也进不了前10。
首先,海外这类游戏从画风上来说就断绝日本市场了
王者荣耀要是真想打开日本市场那第1步就去找超人气的画师重新换成皮,够萌够宅的2次元美少女占多数,然后技能画面重新弄成各种养眼的魔法啥的,然后还要花大价钱找声优来配,最后在日本市场出各种漫画动画啥的。。。

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关键是任地狱会抽几成呢?学腾讯一样抽九成?

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posted by wap, platform: iPhone
国外没墙,这游戏不可能成的

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-9-14 15:38 发表
posted by wap, platform: 酷派 大神F1
首先,海外这类游戏从画风上来说就断绝日本市场了
王者荣耀要是真想打开日本市场那第1步就去找超人气的画师重新换成皮,够萌够宅的2次元美少女占多数,然后技能画面重新弄成各 ...
所以说这取决于疼讯准备花多少钱去弄,如果只是玩票性质确实不太容易,本来日本市场就对这类游戏不感冒。

欧美不好说,发售以后看看。

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