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[新闻] 《荒野之息》在日本销量超越《黄昏公主》上升至系列第5

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原帖由 @sceic  于 2017-9-10 07:33 发表
主要是没得玩,否则不会买它的。
GK周末不休息?一大早跑出来丢人

没有botw,NS初期能卖出多少?
当然有脸拿NSeshop周排行榜MC和剪纸销量来打野炊的也是算头铁的GK

本帖最后由 信步闲庭 于 2017-9-10 09:39 通过手机版编辑


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原帖由 @flies  于 2017-9-10 07:56 发表
这种现象级游戏长卖个45年都没问题,只要有新玩家买NS都有一定的概率考虑入手这款游戏。
醒醒,再狂吹,也就吹了这么四五个月而已,现在基本都无人关注二手泛滥自生自灭去了,还卖四五年?四五年后,时之笛还是那个时之笛,狂吹怕已经没人记得了。。。
这游戏确实是现象级的,可惜不是品质的现象,而是吹牛逼不上税的现象。

本帖最后由 aso 于 2017-9-10 09:54 通过手机版编辑



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原帖由 flies 于 2017-9-10 07:56 发表
这种现象级游戏长卖个4-5年都没问题,只要有新玩家买NS都有一定的概率考虑入手这款游戏。
Posted by: samsung SM-G9350
很多玩家对狂吹要求太高了 不历史第一超时之笛好像不配他们拿起来玩一样

现在每周乐趣就是看塞尔达有没有摔出销量榜 看看这个世界怎么说


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posted by wap, platform: 小米NOTE
有中文可以买了玩。

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ns卖的好:全靠塞尔达,没有塞尔达根本没人买。
塞尔达卖的好:全靠ns,买ns不买塞尔达没别的游戏玩。
呵呵
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  • heavemnade 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-9-10 20:32
  • 历史厨 激骚 +2 恭喜发财 2017-9-10 16:41
  • wlx9897 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-9-10 15:49

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我就想知道什么时候中文版,ns买回一周吃灰了,掌机玩章鱼有点头晕。

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远不如黄昏公主,目前为止唯一后悔买的塞尔达

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引用:
原帖由 @GODJORDAN  于 2017-9-10 11:33 发表
ns卖的好:全靠塞尔达,没有塞尔达根本没人买。
塞尔达卖的好:全靠ns,买ns不买塞尔达没别的游戏玩。
呵呵
哈哈 索索的自相矛盾体

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塞尔达的素质带动了ns,ns吸收了手机的蓝海市场又反过来带动塞尔达,可怕极了

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引用:
原帖由 aso 于 2017-9-10 09:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
醒醒,再狂吹,也就吹了这么四五个月而已,现在基本都无人关注二手泛滥自生自灭去了,还卖四五年?四五年后,时之笛还是那个时之笛,狂吹怕已经没人记得了。。。
这游戏确实是现象 ...
不信两三年后看累计,加下载版现在累计75万,扣掉WIIU版后是60万出头,对应160万装机量。我就不相信NS装机量日本达成2000万时在现在的基础上不能多卖40-50万?

搞二手毕竟是少数,还有下一款塞尔达正统的推出时间决定野炊的长卖力度,我认为最快也要4年后。

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-9-10 08:51 发表
600万
N64在日本什么时候卖过600万台了?
Oot 发售时日本本土约230万、全球1700万主机普及量
1998年11月21日发售,元旦节开始放送出货突破百万的广告,不过放送时已经开始出现值崩......

本帖最后由 Darkbaby 于 2017-9-10 16:13 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Darkbaby  于 2017-9-10 16:11 发表
N64在日本什么时候卖过600万台了?
Oot 发售时日本本土约230万、全球1700万主机普及量
1998年11月21日发售,元旦节开始放送出货突破百万的广告,不过放送时已经开始出现值崩......

本帖最后由 Darkbaby 于 2017910 16:13 通过手机版编辑
SS和N64在日本装机量都是600万出头,估计PSV最终也是这个数字或接近600万。不同的是SS和PSV只有一个百万,N64有十多个百万。

本帖最后由 flies 于 2017-9-10 16:52 通过手机版编辑

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OOT确实日本百万了
但是OOT发售的时候,N64在日本已经值崩了,降价了两次,价格从96年的25000跌到了14000
另外N64在日本是550万左右
豚豚要拿N64比NS么,祝NS早死早超生:D :D

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说这么多,准帝你收集了多少种子啊

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披着沙箱游戏皮的一本道游戏,二手泛滥很正常啊。

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