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[业评] “Switch税”:卡带容量和成本是NS目前面临的主要问题之一

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嘿嘿嘿……三星罪大恶极……


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原帖由 @gunsou  于 2017-9-9 13:37 发表
你喜欢的是读盘慢还是声音响?当年玩WE9,进一场比赛累计度盘1分半,怕是你没感受过
纯粹喜欢造型和机械结构。读盘慢是光盘媒介的短板,我又没说没缺陷。

PSP时代还是穷学生,玩盗版也很正常,不过初期的RR和永恒传说还是玩的umd,这有啥好刷优越的。。



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umd倒是酷,出门太不方便了,我买了一张vp一个dff之后实在受不了从此只买数字版


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32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元

还是用卡好啊,马车读盘那么快

本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑

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卡带就起个认证作用,其他自己下载,降的成本体现在售价里,也行

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原帖由 藕是张力 于 2017-9-9 14:47 发表
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32G卡也就10美元吧,地狱大批量拿不能擦写的垃圾卡,估计也就5美元

还是用卡好啊,马车读盘那么快

本帖最后由 藕是张力 于 2017-9-9 14:48 通过手机版编辑  
Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to the publisher.

起码目前要20刀。

其实我也喜欢实体卡带。

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顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。

Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)

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引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:57 发表


Unfortunately, things start to get a bit more troublesome when shipping a game on a larger 32GB game card. In industry circles, it is said that these cards actually cost more than $20 per cart to  ...
flash做的32g tf卡也只需要10美元的情况下我是很难想象无法擦写的maskrom做的卡带需要20的。

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引用:
原帖由 Rivercat 于 2017-9-9 14:59 发表
顶楼的链接文章里还提到了wiiu时期任天堂游戏的容量,真是袖珍。

Mario Kart 8 (6.3GB)
Splatoon (1.8GB)
Super Mario 3D World (1.6GB)
其实游戏少弄cg,不搞全语音容量一般大不了,p社的游戏容量也很小。

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话说我记得WiiU用的是bd光盘?居然游戏容量那么小?

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京东美亚上一张32g tf都在13刀上下,对发行商超过20刀要么是内含什么高成本加密芯片,要么就纯粹是平台税。

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引用:
原帖由 genesisx 于 2017-9-9 15:15 发表
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话说我记得WiiU用的是bd光盘?居然游戏容量那么小?
不是bd

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任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵

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引用:
原帖由 richiter 于 2017-9-9 14:56 发表
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卡带就起个认证作用,其他自己下载,降的成本体现在售价里,也行
ns自带的容量很小,外接大容量的tf卡太贵,这种方法我觉得不行

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引用:
原帖由 sakat 于 2017-9-9 15:24 发表
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任天堂自己的游戏都没问题 如果要出ff15这种60g的就有些尴尬了 难不成要比ps4版贵
考虑FF15还不如考虑DQ11现实。

ps4上的DQ11数字版为40G,而且也只有900P。在这种情况下很多人期待的NS版加入语音感觉不太现实。

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