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大逆转2已出

posted by wap, platform: MAC OS X
不懂日语不能玩啊


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请问有大逆转裁判2的固件欺骗版CIA释出了么?



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第三章非常精彩,除了法庭部分最后一点有些随意。但剧情上,人物塑造上,对话上,我觉得完全恢复了逆转1到3的高水准,各种上代悬念揭开和新悬念的设置,都非常勾人。
而游戏部分完全吸取了前作的教训,剧情主导,废话大减,无尽的最终辩论也节制了。总之节奏感非常好,如果后面的章节还有超展开和更精彩的故事,那基本可以说是逆转系列的中兴之作了


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第三章确实很棒,给人一种“卧槽,这会不会是最后一章,突然高潮”的感觉。。。

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其实我觉得单说剧情的意外性,逆转感,人物塑造这些方面,逆转1-3都是非常好的,但如果从苛刻的推理逻辑,案件合理性去看的话,这些经典之作都有点问题。而用这种角度去看逆转系列的话,我总觉得没有看到重点。或者换句话说这并不是游戏制作者最想让玩家感受到的。

所以从这个标准来说大逆转2完全达到了1-3的水准。甚至大逆转1如果去掉那些冗长,反复的拉锯,也是可以接近这个标准的。

大逆转2里,每一个证人,每一个人物,几乎都做到了活灵活现,跃然纸上。不是那种作为游戏推进的“道具”存在,而是真正留在你的心里,永远刻在那一段游戏体验的记忆里的。游戏里令人捧腹,或者惊讶,或者感慨的瞬间很多。我倒是对其中一个很小的细节印象深刻

就是那个10年前被开除的监狱长,在揭开面目后第二次上庭,那时候已经卸去了伪装,但见面还是流浪汉身份的那一套动作。真是特别有意思,特别有趣。

最令人惊艳的第三章,剧情的推演,一环套一环,角色来回表演,各种铺垫,剧情一下收一下放,最典型的就是蜡像馆,福尔摩斯作为一日蜡像的打工剧情各种搞笑,但professer案件的揭示又是神秘而惊悚。 这中间的剧情,对话的节奏把握,我敢说,就是黄金时代(逆转1-3)的再现。我一直认为逆转最精髓的就是人物和对话,而这一切的基础就是一种类似相声表演的节奏,怎么塑造人物,怎么制造剧情冲突,怎么插科打诨,怎么解包袱。嬉笑怒骂之间,林林总总尽现眼前。

优点我以后再慢慢夸,关于缺点有一点不吐不快。大逆转1和2作为一个整体,是完成度很高,但是如果细究的话,这两作都或多或少在完成度上有问题。。虽然表面上看是用大量内容来填充,但很多时候并不是那种深思熟虑,千锤百炼的结果。一代的缺点大家都清楚了,但是二代我觉得也一样有完成度不够的问题,从第三章超展开开始,后面的故事总感觉是一种单向性收不回来的感觉,就好像游戏制作者在说,“哎呀那么多人物和伏笔都铺出去了,必须得一个个回收啊。。。"这种感觉,从第四章开始,感觉一个个伏笔揭开的节奏感就有点问题了,开始一路向前头也不回。。。这是很大的问题
其他方面慢慢想把,刚打完感慨很多,不吐不快。整理好了争取发一个单独的感想帖。
本帖最近评分记录
  • yak 激骚 +1 威武! 2017-8-17 10:38

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。。。
等汉化

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汉化最快也要几个月吧

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被你们说的我大逆1都不想玩了,等2汉化出了再一块补。

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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2017-8-17 10:46 发表
被你们说的我大逆1都不想玩了,等2汉化出了再一块补。
有个办法就是大致到b站上把大逆1的剧情补完,然后直接开始玩二代。

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2017-8-17 12:53 发表
有个办法就是大致到b站上把大逆1的剧情补完,然后直接开始玩二代。
无汉化,玩无力......

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汉化不是要等个半年!!

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