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[新闻] 关于格斗游戏,推上的一条民调~

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6月2日的推233333


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引用:
原帖由 huey 于 2017-6-28 20:13 发表
铁拳的受众面明显比街霸小多了,觉得火爆也仅仅是在一部分FANS那里觉得而已,就说铁拳7家用版,这才上市几天,联网对战的人数就能感觉到明显下滑,感觉已经不如目前的街霸5了,街霸5怎么说都出了很久了,由此可见人气 ...
正常,很多买的人是因为白金容易,白了以后就不玩了。轻度玩家。

说句带歧视的话,3D格斗是需要钻研的,街霸那种只要是个人,知道上下前后,随便摇摇就能玩。3D格斗是有门槛的。



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  • 熔点蛇 激骚 -3 反对 Rated by wap 2017-6-29 16:50
  • floweryc 激骚 -5 反对 Rated by wap 2017-6-29 15:29

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引用:
原帖由 riva128 于 2017-6-28 20:15 发表
开开眼界连个人影都没看到
反串黑吧
你是来这搞笑的么?

没有人,搞个这么大个舞台?支个这么大屏幕?智商欠费?

[ 本帖最后由 拳人类 于 2017-6-28 20:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 拳人类 于 2017-6-28 20:42 发表

正常,很多买的人是因为白金容易,白了以后就不玩了。轻度玩家。

说句带歧视的话,3D格斗是需要钻研的,街霸那种只要是个人,知道上下前后,随便摇摇就能玩。3D格斗是有门槛的。
说句带歧视的话,2D格斗是需要钻研的,铁拳那种只要是个人,上下都不用知道,随便按按就能玩。2D格斗是有门槛的。
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  • 才口千 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-6-30 10:03

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vf、街霸最高,其他随意

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玩个破游戏还有优越感,再说了都不如kof97

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突然又回想起胖狗夺冠了
用的豪鬼233333333333333

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2017-6-29 12:55 发表
突然又回想起胖狗夺冠了
用的豪鬼233333333333333
正常,还有用熊夺冠的。那种比赛美国一年上百个,谁还不吃回饺子?

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2017-6-29 12:51 发表
玩个破游戏还有优越感,再说了都不如kof97
我没感觉哪里优越,我猜可能是你们这些97最高的自带自卑心理?

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说句带歧视的话,3D/2D格斗是需要钻研的,大乱斗/ARMS那种只要是个人,上肢能动就能玩,门槛降到了最低点,所以销量吊打传统格斗游戏。

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原帖由 @smilelims  于 2017-6-29 12:28 发表
说句带歧视的话,2D格斗是需要钻研的,铁拳那种只要是个人,上下都不用知道,随便按按就能玩。2D格斗是有门槛的。
回忆一下,你小时候第一次玩街霸。为什么玩?是不是上去前摇后摇就能虐电脑了?

再回忆一下你小时候玩3D格斗,为什么没坚持?是不是瞎拍了半天感觉太难了?

哈哈。。
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  • DarthVadar 激骚 -4 反对 Rated by wap 2017-6-29 15:05

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引用:
原帖由 huey 于 2017-6-28 20:13 发表
铁拳的受众面明显比街霸小多了,觉得火爆也仅仅是在一部分FANS那里觉得而已,就说铁拳7家用版,这才上市几天,联网对战的人数就能感觉到明显下滑,感觉已经不如目前的街霸5了,街霸5怎么说都出了很久了,由此可见人气 ...
STEAM上,街霸5每日峰值1100人左右,铁拳7每日峰值8000人左右,是现在STEAM上在线人数最多的格斗游戏。
如果你说街霸5出的时间长所以玩家流失大,那么同样推出时间不短的龙珠超STEAM板每天还有接近3000的玩家在线,是街霸5的3倍。
这还只是STEAM上的数据,主机版比PC版的人数只多不少。而且是翻倍的多。
所以你这个感觉不太准啊。

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引用:
原帖由 @巴斯  于 2017-6-29 13:11 发表
STEAM上,街霸5每日峰值1100人左右,铁拳7每日峰值8000人左右,是现在STEAM上在线人数最多的格斗游戏。
如果你说街霸5出的时间长所以玩家流失大,那么同样推出时间不短的龙珠超STEAM板每天还有接近3000的玩家在线,是街霸5的3倍。
这还只是STEAM上的数据,主机版比PC版的人数只多不少。而且是翻倍的多。
所以你这个感觉不太准啊。
他家网不好。

我现在玩TT2也有N多配对。

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没什么人的格斗圈还搞个鄙视链。其实大部分人街霸铁拳gg都会玩,毕竟格斗游戏来来回回就那几个。积攒的经验可以作用于另外一款游戏,何乐而不为。

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2017-6-29 13:55 编辑 ]

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ftg本来就不多还互相鄙视说什么
3d格斗需要钻研
2d格斗随便摇摇
难怪ftg这个圈子越来越非主流了

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