银河飞将
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侠客
元始天尊
原帖由 卖哥 于 2017-6-16 20:02 发表 我更好奇的是这玩意的立项是封杀AM2R之前还是之后。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-6-16 20:10 发表 应该是之前 因为“西班牙人正在外包一个3DS游戏”的消息出现在AM2R发布之前 但是这不重要,因为NOA是见到出名的同人就封,无条件的 撞车才封,不撞车不封,那不是任天堂,是世嘉或者别的公司
混世魔头
原帖由 藕是张力 于 2017-6-16 20:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 没用,又不是FPS要什么右摇杆,玩起来右拇指一直在射击键上,谁还去换右摇杆。 左摇杆走路,右摇杆手动瞄准太累,又不可能R键射击,还要拇指回来按射击键?右摇杆也不可能自动连 ...
魔神至尊
原帖由 @kitano 于 2017-6-16 20:22 发表 加入防击、全角度射击、OM式的特写攻击等强调动作的部分正是制作人求变,扩展Metroid系列魅力的手段,吸引更多其他玩家。单靠核心玩家的热情难以打开Metroid系列叫好不叫座的局面,萨姐一作可是盼了多久。另外射击放到肩键不就能解决了。
爱国爱党爱索尼
小黑屋
管埋员
原帖由 藕是张力 于 2017-6-16 20:34 发表 posted by wap, platform: iPhone 射击放到R键,银河战士就全毁了……
原帖由 arex 于 2017-6-16 20:55 发表 看演示感觉很有可能是右摇杆控制方向,R键射击 否则那种边走边控制射击方向的操作不太可能做到
原帖由 夏青 于 2017-6-16 21:30 发表 仔细去看了一下视频 原来融合里打掉敌人是出来一堆可吸收的外形细胞体 这个2代出来一堆光球什么鬼
原帖由 arex 于 2017-6-16 21:37 发表 那有可能是按住L,然后左摇杆控制方向,但是这样就不能像之前瞄着斜上方45度,同时前进射击了吧