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微软官方再挺XboxOne兼容Xbox360游戏 称高品质游戏无论何时都值得体验

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原帖由 ailiketian 于 2017-6-9 09:55 发表
从这件事就可以看出有些玩家的屁股是坐在那一边的, 真的是护主心切把自己当成精神董事局了。
有竞争是好事,受益者是玩家


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原帖由 @松鼠司机  于 2017-6-9 09:14 发表
你也不看看那200playable需要什么配置
吉田修平答Eurogamer
"PS3 is such a unique architecture, and some games made use of SPUs very well,"  
"It's going to be super challenging to do so. I never say never, but we have no plans."
到底是不能,还是不想,索尼自己心里很清楚



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就是想卖高清复刻版嘛,商人逐利有啥问题吗?大门爸爸有钱基本不用担心财务报表看股东脸色当然随便玩了,大法现在除了游戏机相机部门都不行。


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
以下纯转:

根据去年的一条新闻:

调查结果显示,Xbox One用户比其余所有游戏平台(包括PC)用户的游玩时间都要多,用户每日平均游戏时长达到了两小时27分钟。

计算得到每用户每年游玩时间约900小时,两年就是1800小时。

而按照上面数字,2500万玩家2年内总共玩兼容的时间为5亿小时,平均下来约每人共玩20小时……

20/1800等于?

我能说第三方说1.5%的那位已经挺给面子了吗?

本帖最后由 shizumaru2009 于 2017-6-9 10:29 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2017-6-9 10:28 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
以下纯转:

根据去年的一条新闻:

调查结果显示,Xbox One用户比其余所有游戏平台(包括PC)用户的游玩时间都要多,用户每日平均游戏时长达到了两小时27分钟。

计算 ...
謝謝你為15樓提供樣辦
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不过能兼容当然是好事,但索尼那个pr说的使用率低也没错。

优先级高低而已。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
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原帖由 @你老闆  于 2017-6-9 10:33 发表
謝謝你為15樓提供樣辦
纯分析数据而已,要是不喜欢看可以无视

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引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2017-6-9 10:40 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
纯分析数据而已,要是不喜欢看可以无视
就算是1也依然是大於0
說什麼優先度,那先把ps now收掉如何

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PS4兼容PS2老游戏怎么说?而且还要再收一次费用。。。

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Ars自己的原文都承认爬虫抓的小样本碎片数据不一定准,拦不住一堆人当成真理

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兼容肯定是好事啊
但兼容旧碟对HD版没多大影响,把老游戏翻出来怀旧的人,和没玩过老游戏买来补课的人不是一拨人。

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索尼玩家有钱人太多,它们买个日式游戏400块哇哇叫称神作,这绝对是有病的玩家。

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引用:
原帖由 L.G.Y 于 2017-6-9 13:35 发表
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索尼玩家有钱人太多,它们买个日式游戏400块哇哇叫称神作,这绝对是有病的玩家。
你是没买过400块的游戏还是怎么滴?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @L.G.Y  于 2017-6-9 13:35 发表
索尼玩家有钱人太多,它们买个日式游戏400块哇哇叫称神作,这绝对是有病的玩家。
400还叫有钱?你这种“它”天天吃米糠吗

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原帖由 ikarus银 于 2017-6-9 13:59 发表

你是没买过400块的游戏还是怎么滴?
索尼游戏从来不买首发,只等打折。

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