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幽城幻剑录好牛逼

还能怎么往前,比天外剑圣录还前么


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posted by wap, platform: 小米NOTE
怎么没前传了,寰神结就是幽城的前传啊,喷了,你们到底玩过三部曲没有?



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寰神结制作人换人了,所以剧情有些细节bug


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引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2017-6-7 07:06 发表
怎么没前传了,寰神结就是幽城的前传啊,喷了,你们到底玩过三部曲没有?
寰神结的时间比幽城幻剑录略早,但它不是幽城的前传,而幽城明确是天地劫:神魔至尊传的前传,官方给的副标题就是如此,一个是天地劫外章,一个是天地劫序传。从剧情人物上看,寰神结也可以算是天地劫的另一个前传,但它不是幽城的前传

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真正难的是汉堂后来出的,致命武力2

难得我即使修改了,第二关也打了两天才过,第三关直接放弃了

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说到苍神录这游戏有后续吗

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汉堂现在还活着吗

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引用:
原帖由 milanello 于 2017-6-7 17:04 发表
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汉堂现在还活着吗
早没了,被智冠发现制作组偷偷在拿阿玛迪斯战记的引擎重制炎龙骑士团所以给拆了
一部分人跑出来一部分在智冠

叶明章被炸出来做新游戏完全是大陆这边幽城和天地劫fans搞幽城周年庆的结果

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幽城确实牛逼,我现在还很喜欢.
就是当年那环境,买杂志都难卖,搞什么天地乖离阴阳八卦的,完全通不了关。

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幽城算是国产武侠rpg巅峰年代中的几个超一流之一。
长处就是细节,rpg细节做到精致绝不是围着主角演出,加上大量台词就行了,关键还看npc的戏份,在这点上即使同期的轩3及外传天之痕也比不过,遗憾的是它的长处没哪款国产游戏继承下来,包括寰神结。
个人感觉细节和用心上甚至与英雄传说的轨迹系列不相上下,情节铺垫和与前作的呼应上则是更胜一筹。短处也很明显就是不看攻略几乎不可能完美。当年看的是大软的攻略吧,记不清了就记得那时杂志是彩页了,图文攻略很细致很佩服当时的作者。

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幽城的故事和世界观是当年几个国产RPG里,我最喜欢的。融合了几个亚洲地区的神话,非常有意思。当然,汉堂的游戏难度一直都是太变态

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太难了,遇敌率太高了,当年就玩了下开头,迷题那绝对是不看攻略不会的节奏啊!

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原帖由 bluesnow 于 2017-6-8 18:02 发表
太难了,遇敌率太高了,当年就玩了下开头,迷题那绝对是不看攻略不会的节奏啊!
还行吧,罗喉城之前,完全不需要看攻略的。

罗喉城之前,印象中唯一难的应该是幻城首现时,进入那个地下迷宫。不过这个迷宫其实瞎走就能走出来,多耗点时间而已。

罗喉城那个什么计都,月耀,什么的,真的算了,没有攻略真不行。

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引用:
原帖由 威猛先生 于 2017-6-8 18:44 发表


还行吧,罗喉城之前,完全不需要看攻略的。

罗喉城之前,印象中唯一难的应该是幻城首现时,进入那个地下迷宫。不过这个迷宫其实瞎走就能走出来,多耗点时间而已。

罗喉城那个什么计都,月耀,什么的,真的 ...
不看攻略?兰州城的500块只有一次机会的羊皮卷轴,还有兰州镇的蝎子?这些明显不看攻略都很难能触发得了,而且极其容易错过

当年一个非常搞笑的事情是幽城的官方攻略卖的比游戏本身还要多

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另外说真的,汉堂的游戏其实并不是真正意义上的难度高

除去最后赶工明显的寰神结和阿玛迪斯战记,其他的游戏你只要背熟攻略难度一点也不高,所以汉堂的游戏问题在于主创热衷于制造不友好的元素

甚至在qq群里叶明章还在脑洞打开列了N个准备用在新作里闻所未闻的支线触发方式……

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