银河飞将
原帖由 hsu 于 2017-5-4 10:58 发表 争这个的人都是没脑子,Minecraft几几年出的,GTA 几几年出的? 沙盒游戏这个概念什么时候出的? 有了孙子忘了老子
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天外飞仙
魔神至尊
原帖由 sceic 于 2017-5-4 17:36 发表 Hunter (1991) has been described as the first sandbox game to feature full 3D, third-per ...
原帖由 hsu 于 2017-5-4 19:00 发表 so?
小黑屋
元始天尊
原帖由 himura 于 2017-5-4 22:44 发表 posted by wap, platform: Android 有句刚句 要有来源啊 一段话是用英文写的不代表它就是真理啊
混世魔头
任天堂官方
原帖由 @双日天 于 2017-5-4 05:59 发表 https://zhuanlan.zhihu.com/p/21454228 还扯这种老皮也是可以的 “开放世界”和“沙盒”毫无冲突,开放世界的游戏可以是沙盒,可以不是沙盒,不是沙盒的比如博德之门1,而沙盒肯定是3D的。 至于Minecraft出来之后出现的“Minecraft真沙盒”之类的观点在它出来之前根本不存在中文网络上。之前GTA就叫沙盒。
大侠
原帖由 kara 于 2017-5-5 16:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 我感觉模拟城市这类游戏也算建造沙盒。 而这类游戏最早是2D的。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-5-5 08:51 发表 3L实际上是多年来被欧美认同的观点 不要说GTA和辐射,就连Halo都经常被人叫做Sandbox,因为过关的方式够多 一直到Minecraft类游戏火了之后媒体才开始频繁用Open World这个词