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禁止访问
原帖由 @yuong32 于 2017-4-23 15:05 发表 也就是说这游戏赚钱大部分是靠那些经济观念薄弱的群体(学生儿童、洗脑粉)和不怎么玩游戏的土豪(不怎么接触游戏、有钱不在乎),而传统玩家根本不是他的目标群,因为传统玩家游戏资历丰富,对自己的需求又比较清楚,不会盲目氪金。
魔神至尊
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原帖由 @lightling 于 2017-4-23 16:54 发表 传统玩家的钱可能更好赚。 一个游戏60刀,买回来平均玩200小时都算是比较多的了。 王者农药给玩家200小时的游戏时间,一般是拿不到60刀的收入的。 尽管我们天天说企鹅坑钱,但实际上LOL、农药这些游戏,你按游戏小时算的话,收益率低于大部分PS4游戏。
原帖由 lightling 于 2017-4-23 16:54 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 传统玩家的钱可能更好赚。 一个游戏60刀,买回来平均玩200小时都算是比较多的了。 王者农药给玩家200小时的游戏时间,一般是拿不到60刀的收入的。 尽管我们天天说企鹅坑钱 ...
原帖由 kelaredbull 于 2017-4-23 15:22 发表 posted by wap 不用给所谓传统玩家脸上贴金,玩塑料小人阿咪包并不比氪内购高雅。
原帖由 @心之一方 于 2017-4-23 17:19 发表 按游戏小时喷了,难道不是算游戏成本么,不能说一个游戏刷刷刷要素多玩家就好像赚到了好吧
原帖由 @lightling 于 2017-4-23 18:31 发表 算游戏成本才是喷了吧。 GTA5成本几亿游戏卖60刀,后续还有服务器维护费,你觉得按成本定价P5应该卖多少钱?这么算起来日厂是最坑人的。 本来玩家买游戏是为了玩,而不是为了给厂商算成本。 LOL我玩了一年半,花了500块,神海4我玩了一个半月,花了350,我就觉得算下来LOL更便宜。
银河飞将
魔王撒旦
屌丝的逆袭
原帖由 yuong32 于 2017-4-23 17:24 发表 所以我才感觉对我这样的普通玩家,至少王者荣耀的氪金模式算是做慈善了,确实做到了不花钱也可以获得大部分乐趣,而且基本没什么刷的要素不耗时间。
魔头
原帖由 hadesu 于 2017-4-23 14:18 发表 很多主机玩家真是屁股决定脑残,蠢得可怕,腾讯的微信 qq有多少免费客户,换成这群自作聪明的傻冒管理,腾讯的用户基数有现在1/10都难
混世魔头