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[新闻] 从目前的发售档期看,这次NS的大作发售习惯和Wii有点像

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原帖由 yfl2 于 2017-4-14 12:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
跳过wiiu和3ds的任饭,其实自我催眠的话,纹在身上效果更好
工作了时间紧了,而且3DS和WiiU我确实没什么购买意愿,NS就一下击中了我的心


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银河战士想做大只能3A级投资,我要求不高,来个融合这种级别的就行了



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原帖由 任天鼠 于 2017-4-14 12:20 发表
银河战士系列,粉丝一人买3份差不多能养活
还是希望老任能好好规划一下这个系列的发展方向,该重启就重启,包括加入新主角等。

其实从另一个M这作开始老任已经在尝试改革,加大叙事和演出比重,游戏方式寻求第三人称动作与主视角的结合,不知道NS上的新作会采用哪种游戏模式———2D?FPS?还是另一个M的模式?


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ns至少有乌贼娘,对装机量提升远强于银河战士 。第三方另存为ns版的难度也大大降低,能吸收部分PSV用户。不利的是,缺乏wii sport这类话题性作品,1 2基本算失败了

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有种预感,这代说不定会用拟真塞尔达结尾!还记得某年e3那头蜘蛛吗?宫本茂塞尔达状登场……这预示着老任肯定有这方面的打算,只是这个核弹级作品,要放在关键时间出来。云集世界最强技术的塞尔达,想想就有点颤抖了!

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原帖由 ahzhuo 于 2017-4-14 12:40 发表
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ns至少有乌贼娘,对装机量提升远强于银河战士 。第三方另存为ns版的难度也大大降低,能吸收部分PSV用户。不利的是,缺乏wii sport这类话题性作品,1 2基本算失败了
想再创Wii sport的功绩是不可能了,那个时候体感是新鲜货,现在早已不是了,12S更多是一款用来吸引普通人的移动广告软件,和Wiisport立足于体感不同,12S的立足点其实是便携分享,只要拥有者和他的朋友们玩一次,这款游戏就算完成任务了。

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强行yy出来的关系有点无聊。。至于3d马。。马银2那是比较特殊。。只是在1的基础上加了新点子而已。。银河战士更是无稽之谈。。这系列的销量什么时候能跟塞尔达,马里奥放在一起讨论了。。

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那么ns会不会有口袋妖怪

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原帖由 以父之名 于 2017-4-14 12:45 发表
有种预感,这代说不定会用拟真塞尔达结尾!还记得某年e3那头蜘蛛吗?宫本茂塞尔达状登场……这预示着老任肯定有这方面的打算,只是这个核弹级作品,要放在关键时间出来。云集世界最强技术的塞尔达,想想就有点颤抖了 ...
会,不过等两年之后吧,今年E3只可能说说荒野之息的DLC

我觉得2019年公布,switch进入平稳期,这时候来一个核弹往高潮进发,到时候搭配半代升级的主机,感觉比较合适

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-14 17:55 编辑 ]

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原帖由 ahzhuo 于 2017-4-14 12:40 发表
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ns至少有乌贼娘,对装机量提升远强于银河战士 。第三方另存为ns版的难度也大大降低,能吸收部分PSV用户。不利的是,缺乏wii sport这类话题性作品,1 2基本算失败了
12S没热卖有利也有弊,弊的是无法开启蓝海市场,利的是NS初期主要靠野炊拉升装机量,吸引的都是核心玩家,三坟概率不大了。否则12S热卖,和wii sport一样吸引的都是轻度玩家,然后空有装机量第三方游戏又坟。

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原帖由 @flies  于 2017-4-14 18:51 发表
12S没热卖有利也有弊,弊的是无法开启蓝海市场,利的是NS初期主要靠野炊拉升装机量,吸引的都是核心玩家,三坟概率不大了。否则12S热卖,和wii sport一样吸引的都是轻度玩家,然后空有装机量第三方游戏又坟。
玩塞尔达和不玩第三方不矛盾

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原帖由 yfl2 于 2017-4-14 19:02 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
玩塞尔达和不玩第三方不矛盾
wiisports吸引的很多轻度玩家是传统游戏连上手都困难的。
所以很多游戏就算素质高也吸引不了他们购买
塞尔达吸引来的玩家明显好很多

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-14 19:16 发表
wiisports吸引的很多轻度玩家是传统游戏连上手都困难的。
所以很多游戏就算素质高也吸引不了他们购买
塞尔达吸引来的玩家明显好很多
现在首发这点量,也谈不上吸引来广义的传统玩家,不然也不会欧美就一个塞尔达的销量值得一提了

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原帖由 yfl2 于 2017-4-14 19:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
现在首发这点量,也谈不上吸引来广义的传统玩家,不然也不会欧美就一个塞尔达的销量值得一提了
慢慢来呗
塞尔达目前300万了,当年的tp可没这么旺
至于NS今年怎么着也能冲到一千万吧。
靠zelda,mario,异度,splatoon冲到一千万,总比靠wiisports冲到一千万强。

当年wii卖了一亿,tp单平台销量只有660万,其实算是失败了(输给oot)

我觉得荒野之息无论是带动作用还是吸引新玩家的能力,都比TP要强太多了。所以才期待这一次bow能跻身千万俱乐部,感觉不是梦

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @耶稣复临  于 2017-4-14 19:27 发表
慢慢来呗
塞尔达目前300万了,当年的tp可没这么旺
至于NS今年怎么着也能冲到一千万吧。
靠zelda,mario,异度,splatoon冲到一千万,总比靠wiisports冲到一千万强。

当年wii卖了一亿,tp单平台销量只有660万,其实算是失败了(输给oot)

我觉得荒野之息无论是带动作用还是吸引新玩家的能力,都比TP要强太多了。所以才期待这一次bow能跻身千万俱乐部,感觉不是梦
bow当然成功,但没有迹象表明这和摆脱三坟有什么关系,如果bow是第三方游戏,或者除了bow外其他游戏销量好些,那倒是能有所证明

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