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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

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三十年河东三十年河西


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如果塞尔达没出,这个帖子还会有吗



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是狂吹吹起了么,骚尼三款游戏感觉都没资格挽救市场


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第一塞尔达传说不是日式游戏,第二楼主心中销量好的日式游戏销量并不好 恰恰雷了的生化7是最好的

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这两年突突突集体萎缩倒是真的
枪车球就只有球了,车已经不行很多年

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所以讲道理任天堂算不算日系游戏

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塞尔达不算日式喷了,估计魂系列以后也不能算日式了,生化、MGS更加不能算日式。还有GT赛车。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-4-10 22:46 编辑 ]

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说各种类型游戏哪个好的时候,任天堂游戏被到处踢
说日式游戏要崛起了就搬任天堂出来
说任粉不是最容易被欺负谁信

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原帖由 @cp10  于 2017-4-10 21:24 发表
如果塞尔达没出,这个帖子还会有吗
可塞尔达出了呀

还有魂,血缘,仁王,尼尔,p5,这些游戏可都是高分高口碑

生化危机7如果不叫生化危机其实也不错的

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倒不如说师夷长技以制夷的策略终于开始有效了,现在卖得好的日式游戏都有一层欧美3a的皮
厂商也认识到龟缩岛内只会慢性消亡了,好事

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引用:
原帖由 qwased 于 2017-4-10 23:23 发表
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倒不如说师夷长技以制夷的策略终于开始有效了,现在卖得好的日式游戏都有一层欧美3a的皮
厂商也认识到龟缩岛内只会慢性消亡了,好事
p5不就没有  不如说是吧日呆属性发挥到了极点

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原帖由 @mushroom  于 2017-4-10 20:08 发表
这是在说NEKOPARA么
如何联想到草猫的?厉害了我的大兄弟

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原帖由 8336869 于 2017-4-10 23:54 发表
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如何联想到草猫的?厉害了我的大兄弟
这不是Steam上现在最红的日式游戏么

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引用:
原帖由 水母寿司 于 2017-4-10 20:35 发表
与其说是JRPG回暖,我倒是觉得是欧美开放世界模式发展到瓶颈期了
现在凡是RPG都是清一色做开放世界,开放世界就是把双刃剑,做的好就是神作,但问题是能把剧情做好的少之又少,大部分的开放世界最后都是支线任务重复 ...
说到底现在最好的萨尔达也还是开放世界吧。

这不是开放还是一本道的问题,而是欧美厂商太趋于交年货,总是要在一年最多两年里交一个IP的不同TITLE作品,一个工作室做不了就分开不同的工作室做,素质、打磨程度欠佳,半成品上市狂补丁,玩法趋于应付式的流水线,这都是现在欧美3A大作的问题。

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引用:
原帖由 @kony  于 2017-4-11 00:11 发表
说到底现在最好的萨尔达也还是开放世界吧。

这不是开放还是一本道的问题,而是欧美厂商太趋于交年货,总是要在一年最多两年里交一个IP的不同TITLE作品,一个工作室做不了就分开不同的工作室做,素质、打磨程度欠佳,半成品上市狂补丁,玩法趋于应付式的流水线,这都是现在欧美3A大作的问题。
像顽皮狗,螃蟹组,塞尔达这样允许几年出一个的公司真幸福,
还有一个rockstar

本帖最后由 夏青 于 2017-4-11 00:19 通过手机版编辑

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