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小AA这次cpu这么牛,天蝎会不会用啊?

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原帖由 @冲锋舟  于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
现在工艺也差不多到头了,你觉得3年更新一次机能能提高哪怕1倍么


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原帖由 @冲锋舟  于 2017-2-24 08:49 发表
都是x86了,根本不存在这种问题
之前的XB游戏都是6核优化,你来个4核怕是不妙



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原帖由 @yfl2  于 2017-2-24 10:45 发表
现在工艺也差不多到头了,你觉得3年更新一次机能能提高哪怕1倍么
不是能不能,而是愿意不愿意


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原帖由 reg-neo 于 2017-2-24 11:48 发表
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之前的XB游戏都是6核优化,你来个4核怕是不妙
现在内核都是WIN10系统  UWP应用了   有啥问题   只是肯定不会用这么好的U而已

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原帖由 @reg-neo  于 2017-2-24 11:48 发表
之前的XB游戏都是6核优化,你来个4核怕是不妙
zen 2c4t@4ghz就可以秒杀捷豹8核@2ghz了。。。

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原帖由 @wpxgod  于 2017-2-24 13:53 发表
现在内核都是WIN10系统  UWP应用了   有啥问题   只是肯定不会用这么好的U而已
也是,忘了之前i3+750ti秒PS4的先例

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ps5用吧

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @Epilogue  于 2017-2-24 14:26 发表
就现在主机这cpu,更换一次恐怕提升一倍都不止。
然后呢?等5nm 3年内成熟么?即使那样其实提升也有限了,看看Intel这么多年制程更新也不少,真的单核性能提升也就这样了

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原帖由 @冲锋舟  于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
你也说了老cpu会疯狂掉帧了,这不就是我说的问题么,游戏机不是PC,同一代还是要考虑兼容性的,你出一大堆天蝎流畅但是xboxone卡的游戏是不想混了嘛。
除非萎软把天蝎叫做xboxtwo,否则不可能大幅度升级处理器的

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原帖由 yapoka 于 2017-2-24 17:59 发表
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你也说了老cpu会疯狂掉帧了,这不就是我说的问题么,游戏机不是PC,同一代还是要考虑兼容性的,你出一大堆天蝎流畅但是xboxone卡的游戏是不想混了嘛。
除非萎软把天蝎叫做xboxtwo, ...
现在新出的x1游戏很多实际上已经是uwp游戏了,比如新出的生化7,还有微软第一方的那些
之前twitter上有人问杯赛为什么辐射避难所(x1/win10)没出ps4版。杯赛的人回答说这个游戏他们本来就没想开发主机版,他们做了一个uwp的版本,恰好也可以支持在xbox上运行。
天蝎出了以后估计就类似电脑游戏那样,高配画质分辨率更好,帧数更高一点。低配的效果就没高配机型那么好

https://twitter.com/DCDeacon/sta ... ref_src=twsrc%5Etfw


[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-2-24 18:27 编辑 ]
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原帖由 @冲锋舟  于 2017-2-24 10:00 发表
新cpu的特性无非就是性能强能流畅跑60帧,你那所谓考虑新cpu特性而老cpu没法跑的游戏就算是pc也没出现过,你听说过7700k能玩的游戏而i5 750玩不了的吗,最多在速度和帧数上有巨大差别而已
现在的主机明显开始走pc的道路,几年一次升级,然后慢慢的淘汰掉比较老的机种,而不是以前那样换代就更换一次架构,同时也基本会在x86这条路上走到底了
这人啥都不懂,你不用跟他解释浪费口水!

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原帖由 @ngw39  于 2017-2-24 01:44 发表
但是xbox one可以兼容360游戏
其实one运行360不是单纯的模拟器了,等于同于重制了,你放盘根本不能玩,要重新下载,
360模拟1代当时倒是模拟器方式

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