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个人看法,总觉得sega的动作游戏手感很怪

出拳节奏不如capcom的快

打击硬直又偏长

造成比较奇特的手感


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阿拉丁是VirginGames的,怒2是古代的,放在一起说好奇怪。至于把帽子扣在世嘉头上也很奇怪,难道因为世嘉发行就是不妥吗?



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其他游戏不管
怒之铁拳2的手感是一流的


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引用:
原帖由 @塔尔斯  于 2017-1-4 17:38 发表
其实不是“怪”,只是撸主先入sfc再跨到md后不适应,毕竟初心的感觉最深刻

同是阿拉丁,我先玩的md,n年后才玩到sfc的,觉得sfc的好别扭。。。但也有反例,比如md战斧3和sfc圆桌,虽也一前一后,但我就不喜欢战斧3的操作,圆桌更带感。

有个小彩蛋:撸主说“以前小时候生活的地方落后只能接触到sfc,”,而国民小黑卡主机md才符合前件
真正小地方一水sfc磁碟机包机,黑卡md最多一台还是老板的禁脔。

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MD的阿拉丁是Virgin Games USA和迪斯尼共同做的,SEGA负责发行。

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世嘉的很多动作游戏都是上手困难,熟悉之后操作行云流水欲罢不能,卡普空的动作游戏是即使你是外行也能玩的比较爽,高手有高手的打法,菜鸟也能通关。

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sega 动作游戏比capcom差了一个namco+konami

注:不包括格斗

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引用:
原帖由 pcsx2 于 2017-1-5 15:05 发表
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世嘉的很多动作游戏都是上手困难,熟悉之后操作行云流水欲罢不能,卡普空的动作游戏是即使你是外行也能玩的比较爽,高手有高手的打法,菜鸟也能通关。
这种说法对14岁以下小孩(不包括14岁)或者80年代没见过世面的人还是有效果的

在2017年35+ 满地跑的tg论坛说这个,你觉得有啥实际意义?

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除了阿拉丁sfc比md的好玩,其他不同意

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不要太神化CAPCOM的手感,SEGA的很多游戏手感也不错,其中就包括怒之铁拳2,我前两天还特意在WII上通了一遍,手感非常好。
更不用说3D清版的巅峰之作《Spikeout》,如果这样的游戏还有人认为手感不好的话,那可以直接剁手了

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凡事总有个总体映像分,拿SEGA最好的(还是家用机版)比C社最菜的,这不合适吧

什么怒之铁拳,手感比C同期清关游戏手感差了10条街,当年是,现在依旧是,未来也是

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那些充满速度感的act,比如sonic,比如忍,更有世嘉感吧。。。

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超级忍这么爽快淋漓刀刀见血的游戏居然说手感不好

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引用:
原帖由 jinny 于 2017-1-5 22:37 发表
凡事总有个总体映像分,拿SEGA最好的(还是家用机版)比C社最菜的,这不合适吧

什么怒之铁拳,手感比C同期清关游戏手感差了10条街,当年是,现在依旧是,未来也是
怒之铁拳2的拆招打法capcom还真没同类游戏比得上,只能搬出SF2来了,我自己都做了几个录像放TG

另外家用机也就代表了SEGA的10%水平,喷SEGA的话好歹玩一下spike out吧,动作清关集大成者

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引用:
原帖由 jinny 于 2017-1-5 15:46 发表
sega 动作游戏比capcom差了一个namco+konami

注:不包括格斗
又说反了,SEGA在格斗上的造诣只能说接近capcom但是无法比肩,动作游戏精品如果只拼街机的话capcom完败,capcom真正登顶也是SEGA作死挂了之后

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