混世魔头
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小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2017-1-2 11:59 发表 一、不知道是不是制作团队只用索尼HR36这类老式CRT PS3和PS4上的战神,全部默认不全屏,特别是1+2合集,每次进游戏都要手动调整才能全屏 二、CG永远比实时演算渣 1+2合集,游戏中720p,CG是4比3的480p裁掉上下强行 ...
魔王撒旦
原帖由 wind 于 2017-1-2 12:55 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 为什么经常看到有人说不能全屏,战神升天跟战神3hd默认全屏啊,播片cg忘了,反正这2代主机玩下来不能全屏的游戏一个没遇到,我觉得你首先需要怀疑你的电视
Paul
魔神至尊
原帖由 playboy23 于 2017-1-2 14:11 发表 PS4上面有战神1-2吗? 我刚白金了3~~
原帖由 @z19872002 于 2017-1-2 14:16 发表 没有,战神12推荐PS3HD版和PC模拟器版,PC模拟器版效果最好,PSV版最不推荐缩水移植敢称HD版
魔头
原帖由 newkyo 于 2017-1-2 14:22 发表 posted by wap, platform: Android PS3是60帧,模拟器是30。
下山豹
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 12:14 发表 posted by wap, platform: Android 你行你去重制cg啊 不看项目成本谈功能都是耍流氓
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2017-1-2 14:41 发表 3的PS4版前面有人说了,要在PS4系统里面设置显示区域为全屏才全屏显示,当然,你可能第一次玩PS4其他游戏就设置了
原帖由 wind 于 2017-1-2 15:11 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 我记得我没做过什么特殊设置,默认就是全屏
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @hourousha 于 2017-1-2 16:38 发表 本来PS4的这个设置屏幕安全区的功能很好。厂商可以读取这个系统设置,然后把有效画面显示在安全区以内,即可实现在所有显示设备上显示内容的统一。不会因为一些电视对输入信号过扫描处理导致的内容丢失。 但是该值的初始值并不是满屏(或者更准确说并不是100%),需要用户进行校准。少量游戏(没记错的话驾驶俱乐部算一个)第一次运行时会让用户设置。但多数游戏并不这样,而很多用户也并没有进入显示设置去校准的闲心。于是导致了很多用户的屏幕安全区并没有正确校准。 而更搞的是,既然现状是很多用户并没有正确校准这个安全区,那么有些厂商也就不按这个安全区来,一种是直接不管这个安全区,怎么调都给一样的显示内容;另一种干脆反着来,比如EA的FIFA15(16好像也是),它按照的是机器初始的安全区域值,然后把UI做到接近100%显示,也就是说,如果你电视校准到全屏了,那么游戏中的你会发现,UI的一部分出屏幕了……
原帖由 mieumieu 于 2017-1-2 17:12 发表 posted by wap, platform: Android 我觉得都数字电视了还搞什么过扫描本来就是糟粕,锅不能让游戏或者游戏机背 但是客观事实如此,所以游戏ui一律做85%以内就算了。。 本帖最后由 mieumieu 于 2017-1-2 17:13 通 ...