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对于PS4Pro的必要性

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
如果稍微发烧点的必换pro啊,比如最终幻想15,DF分析pro版高画质选项是1800p,另外各种特效都提高了,比老版好不少的。


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @yfl2  于 2016-12-9 15:39 发表
1点07时候是1800p 60fps
Pro拿4K做宣传,自然4K究竟实现得怎样会是玩家的消费动力,达不到没关系,老游戏的提升应该做得开放一些,如果跟PC一样可以自适应那也是个卖点,但现在就必须看厂商出不出补丁,这个很要命

另外4K电视的尺寸都不小,帧数非常决定观感



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-12-9 15:48 发表
为什么后来缩了?
不能稳60,类似原版的60帧模式,顽皮狗人为干脆换1080得到更稳定的60帧算了


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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
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原帖由 @yfl2  于 2016-12-9 15:51 发表
不能稳60,类似原版的60帧模式,顽皮狗人为干脆换1080得到更稳定的60帧算了
我其实不明白为何顽皮狗不用棋盘差值4K

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FF15 4K加HDR,画面非常舒服,虽然帧数一般画质确实提升一个档次,换成轻模式虽然帧数有所提高,但是画面真的不习惯了,情愿牺牲一点帧数,毕竟不是动作游戏,以后的游戏应该都有这种4K和HDR的选项

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原帖由 颓废小黑 于 2016-12-9 16:01 发表
FF15 4K加HDR,画面非常舒服,虽然帧数一般画质确实提升一个档次,换成轻模式虽然帧数有所提高,但是画面真的不习惯了,情愿牺牲一点帧数,毕竟不是动作游戏,以后的游戏应该都有这种4K和HDR的选项
pc党就是这么折腾的,所以说还是不要比较,一看高画质眼睛就变刁钻了,非pro还都不能玩了

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posted by wap, platform: Chrome
才一张显卡的价格,不存在买不买得起,而是值不值得买和 必要不必要买。。

对于有老ps4用户我感觉是不值得买和不必要买的

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @aries白羊  于 2016-12-9 16:28 发表
才一张显卡的价格,不存在买不买得起,而是值不值得买和 必要不必要买。。

对于有老ps4用户我感觉是不值得买和不必要买的
我还是VR决定论

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @颓废小黑  于 2016-12-9 16:01 发表
FF15 4K加HDR,画面非常舒服,虽然帧数一般画质确实提升一个档次,换成轻模式虽然帧数有所提高,但是画面真的不习惯了,情愿牺牲一点帧数,毕竟不是动作游戏,以后的游戏应该都有这种4K和HDR的选项
同感,pro版高画质FF15很漂亮,1800p,远景模糊的老问题也解决了,植被密度也比DEMO提高了,HDR下暗部细节一览无遗,不开HDR暗部一团黑毫无细节。
pro还是很值的。

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posted by wap, platform: VIVO
要么连电视一起换,不然差别很小的

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pro定价399,还没买的核心玩家大部分都会选择买pro,因为这个价格符合他们的心理价位,这部分玩家在299和399中会优先考虑性能和体验,而且pro的用户也更有可能购买PSVR(因为体验更好)。而299的slim就是为那些轻度或从没玩过家用的人准备的,这些人有可能不是传统主机玩家,可能是通过手游接触电子游戏的人,这些人就会比较注重价格,因为他们只想买一台随便玩玩,这时候299的slim就可以拓展这部分人群,这是以前399的老机型都做不到的。所以从战略角度说:399的pro并不是所谓的加强版,而是取代老机型的“普通版”,299的slim才是“新”推出的廉价版,索尼的商业战略是往下走而不是往上走。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-9 17:16 编辑 ]
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  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-9 17:22

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高画质版的frame pacing实在不能忍,最后还是选了轻量模式,你转动视角就知道了,很明显的
引用:
原帖由 狂风007 于 2016-12-9 16:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
同感,pro版高画质FF15很漂亮,1800p,远景模糊的老问题也解决了,植被密度也比DEMO提高了,HDR下暗部细节一览无遗,不开HDR暗部一团黑毫无细节。
pro还是很值的。

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posted by wap, platform: iPhone
pro卖到一定数量,厂商才有更大动力出补丁吧,要不然吃力不讨好的事儿谁心甘情愿做?毕竟老ps4也好几千万台了,得优先以老ps4为重,不是吗?

本帖最后由 日落骑士 于 2016-12-9 17:26 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @宝井秀人  于 2016-12-9 17:20 发表
高画质版的frame pacing实在不能忍,最后还是选了轻量模式,你转动视角就知道了,很明显的
据说会推出改善补丁

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本来对pro最大的期望就是 30帧变60现在 感觉有点不如人意
只有少数几个 60帧
而且PS4和电脑不一样 ,软件后期投资非常大

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