天外飞仙
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卍解
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大能猫
原帖由 @hourousha 于 2016-12-2 22:53 发表 不知为何,看的时候总有种在看细田守片子的感觉,明明差别还是挺大的。 前2/3很不错,后1/3虽说是该收的伏笔基本都收了,但总觉得差口气,或者说缺少一个爆点,有点遗憾呢。
魔王撒旦
原帖由 真忘私绵 于 2016-12-3 00:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 爆点不就是手上的字嘛
原帖由 daidasday 于 2016-12-2 23:12 发表 刚刚看完了,我决定每天刷一遍!同时给我所有亲戚买票看! 这么好看的电影,票房不能被大屁股奶死了
原帖由 @hourousha 于 2016-12-3 00:35 发表 不是这样的。 以下有剧透,没看过的人可以略过 在影片尾声之前,也就是灾难来临那一段,一直在渲染以下几个要素 灾难不断临近>原计划(比较荒诞)不断受挫>得救的可能性越发微小 从结果上说,这一段的交替叙述成功地抓住了观众的情感,制造了紧张气氛。 而最后三叶本人和父亲面对,这也可以回收全剧的另一条伏线,也就是三叶(家)和父亲的矛盾。 于是观众一直期待着如何能化解这看似已经很难挽回的悲剧灾难,同时又期待着父女情感这条线的收尾。但影片是如何处理的呢?直接略过了…… 也就是说原本期待这块是一个爆点,结果生生给憋回去去了。 有人或许会说这留白很棒,但在我看来这更像是编剧找不到满意的剧本与演出方式,不得已直接放弃的结果。 举个例子比如星际穿越,如果把库珀在四维空间里播表那段删掉,或者干脆在他进入黑洞之后就删掉,黑屏之后直接接‘若干年后’的尾声剧情。有人会觉得这种‘留白’很好吗?我觉得这种人应该很少。
原帖由 真忘私绵 于 2016-12-3 00:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 灾难已经降临过一次了 但是第一次啥都没表现 所以第二次着重描写了灾难 最后用报道来逆转结果 这显然比把过程拍出来要扣人心弦
原帖由 @hourousha 于 2016-12-3 01:22 发表 我是没觉出怎么个‘显然’法来。要说扣人心弦,灾难描述那一段的目的才是扣人心弦,而扣人心弦了半天就为的是在最后逆转的这一哆嗦上,结果这块给倒略过了,那之前扣了半天不是浪费感情么? 或者说,您对我举得《星际穿越》的例子,是何种看法? 或者再举个同属ACG的例子,也有改变历史的成分,《命运石之门》不知道您是否玩过或看过,最终章是全剧的最高潮,凶真经历了‘救助红莉牺失败’>颓废>接到未来自己发过来的视频点出关键>再起>再次行动>成功>happy ending。如果把再次行动和成功两步删掉,再起就直接happy ending,我看是没多少人认为这样更‘扣人心弦’,只会让人觉得‘莫名其妙’。 也许新海诚无法像《命运石之门》作者林直孝在一样构造出一个很巧妙的剧本来实现这个精彩的逆转。也许如何逆转,在新海诚看来并不重要,但如果是这样,也就没必要对灾难来临与防灾行动进行这样具体化的交叉描述。留白并不是指是说半句话。
原帖由 真忘私绵 于 2016-12-3 01:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 我倒是觉得命运石之门最后一话很仓促 为了圆而圆的感觉 按照你的说法多拍15分钟灾难片逃难就变神作了?未必吧。 着重描写灾难就是为了让你有还是没能逃过灾难的错觉,最后峰 ...
原帖由 @hourousha 于 2016-12-3 01:59 发表 那如果把凶真第二次救援的过程删了,不就更仓促,而且都不完整了么? 就《名字》而言,灾难过程已经拍的够多的了,已经让人觉得‘没有奇迹发生的话很难逆转了’。那么当然接下来不是再继续拍逃难,而是要拍‘怎么从这个绝望的情况下逆转’这一点。 而如果一开始,就没把‘逆转灾难’作为要点,那么也就没必要把灾难即将降临和防灾描写得这样详细。比如男女主角山顶分手之后直接接陨石落地然后8年后。反正男主之前也说过‘如果是三叶的话就能做到吧’这种话。这样才是正确的留白。 而所谓的峰回路转,则由于间隔太近了所以效果大减,因为在陨石落下后画面一转8年后,而没过多一会就说没死什么人,那这不就没起到吊人胃口的作用么?
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