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现在才玩地铁2033系列,神作啊

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原帖由 @VODKA  于 2016-11-16 11:21 发表
话说这个redux版是不是包含了之前两作的完整内容?
Metro 2033 Redux 和 Metroast Light Redux


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原帖由 @jun4rui  于 2016-11-16 09:06 发表
原作画面也没太烂,当年的画面标杆显卡杀手跑分神器。
原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。



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氛围可能是削了一些光影效果吧,原版有些地方光影效果太多了,导致帧数非常不稳定
这系列最大的问题是作为FPS没有什么标志性的系统,基本冲着画面和剧情玩一遍就完了,其他直接看别人的成果


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原帖由 celegorm 于 2016-11-16 12:22 发表
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原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。
GE不需要不杀人,只有红军和纳粹的几关杀人影响道德,像原版前线一关要杀了守卫救战俘加道德或者整关不杀人加道德,本身就是不能两全其美的

关键是有些加道德进GE的行为完全就是玄幻,比如第一次上地表看到核战前公园样子的幻觉时候要把呼吸面具摘下来,不看攻略根本不会知道这种设计

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redux修改了渲染效果引擎,改变了潜入的规则,2033原版和redux比很难说哪个更好。
个人更喜欢原版的。

last light最高难度下感觉压力还不够大

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当年是画面标杆烧卡神器,现在都要妇科才看得下去了……

这几年发展也不慢啊

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原帖由 @celegorm  于 2016-11-16 12:22 发表
原作主机板和PC版画面两个游戏,PC版出来就被人拿来吊打显卡危机。

这游戏最蛋疼的就是goodending达成条件太过无聊,基本要全程潜行不杀人。对我来说每次潜行最后都变成无双。
吊打显卡危机,呵呵

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土枪不会卡壳啊,我两作都白金了也没碰到过。

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ps4版两作都白金了,我都能白的游戏算是挺好白的了
滤嘴其实也不会不够用,不要在露天地形到处乱转浪费时间就好了

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原帖由 @ds999  于 2016-11-16 16:48 发表
土枪不会卡壳啊,我两作都白金了也没碰到过。
是横装弹夹那只枪
就是一个阀门发热喷气,不能射击

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现在GTX1060能跑多少帧

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原帖由 @eva3d  于 2016-11-16 18:15 发表
是横装弹夹那只枪
就是一个阀门发热喷气,不能射击
横装弹夹的不是微冲么,哪来的阀门?

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第一次玩到{banned}哪里还以为有彩蛋结果被仙人跳子弹全部被抢

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我没文化,我觉得这游戏就是个线性FPS而已。

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原帖由 @ds999  于 2016-11-16 18:19 发表
横装弹夹的不是微冲么,哪来的阀门?
5字上面那个黑色的阀门
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