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[新闻] 【传闻】Crytek(法兰克福分部)已经4个月没给300多员工发薪水了

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活该,什么显卡危机


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我就知道虚幻的泛用性很好,上世代的战争机器、蝙蝠侠阿甘系列、真人快打9、荣誉勋章(单机版)、生化奇兵、质量效应都是虚幻引擎,涵盖了各种游戏类型。可能哭泣泛用性也不差,但就是没人用。



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ryse不卖给微软


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引用:
原帖由 ylgtx 于 2016-11-3 16:06 发表
腾讯赶紧去收了他吧。CE3的撸啊撸,cf,炸裂
企鹅早就把Epic收购了

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现在虚幻4普及也不行啊

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-11-3 16:33 发表
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现在虚幻4普及也不行啊
虚幻4销量不如虚幻3的原因和引擎本身好坏关系不大,而是大环境的变化,越来越多的厂商为了节省成本开始自研引擎或者魔改老版
当然还有个原因,就是虚幻4正式发布确实太晚了

虚幻4最大的市场有二,一是独立游戏,这是Epic想到的,二是日本游戏,这倒是Epic没想到的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-3 16:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-11-3 16:22 发表
我就知道虚幻的泛用性很好,上世代的战争机器、蝙蝠侠阿甘系列、真人快打9、荣誉勋章(单机版)、生化奇兵、质量效应都是虚幻引擎,涵盖了各种游戏类型。可能哭泣泛用性也不差,但就是没人用。
反正罪恶工具的用的是虚幻,我是没想到的,还真看不出来

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原帖由 ppkkhh 于 2016-11-3 16:46 发表

反正罪恶工具的用的是虚幻,我是没想到的,还真看不出来
那属于魔改
虚幻3的泛用性没你们想象的那么强,这么多类型每一个游戏都改了不少东西,虽然一般没有GGX幅度那么大
什么都不改直接拿来用的只有打枪游戏
虚幻4倒是不需要改这么多了

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除了两个VR游戏外还有一个Hunt,当年被关掉的USA分部的项目,法兰克福总部拿过去后回炉了,年初说进度不错,但后来就没声音了。
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-3 15:54 发表

星际公民同时购买了CE3和虚幻4的授权
决定使用CE3是因为当年虚幻4还没正式发布,完成度很低,那时候制作组也没想到自己会骗走1亿美元把项目吹成一个齐柏林飞艇,开发时间越拖越长

其实顶楼这消息我也不怎么吃惊 ...
亚马逊做的是买来了Cryengine源码的销售和使用权,也就是Lumberyard,按Crytek财报的说法给了4879.4万欧元。其实这笔钱也就能撑一年,Crytek一年的运营成本就要接近这个数字了。

还有能透露下是哪家公司挖走的吗,据说Crytek上海已经没什么人了

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何止……国内这边也在欠薪中

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之前就是赌的VR项目,传统游戏已经做不起了,转头小成本的VR项目和Oculus签了独占协议,结果Oculus卖的还没Vive好。。。。
罗宾逊VR本来好像是Oculus也同期上的,公布的时候貌似官方还声明过,后来可能也是没钱被索尼买断了。。。。。

可惜了,一代画面王者CRYTEK就这么挂了。

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原帖由 @jun4rui  于 2016-11-3 15:58 发表
挺可怜的啊,现在大量认真做传统游戏的没钱赚,大量认真做网游氪金的猛赚钱。

所以我看到有不错的作品,虽然不玩,也买回来,都为开发者,权当支持了
话说说清楚,特指PC,所有主机都玩破解的还支持开发者,能不能要点脸

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引用:
原帖由 shaderdog 于 2016-11-3 17:11 发表
还有能透露下是哪家公司挖走的吗,据说Crytek上海已经没什么人了
一家做VR项目的公司,多余的当事人不允许我说233

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早点以游戏机为主开发平台就不会死了

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原帖由 ylgtx 于 2016-11-3 16:06 发表
腾讯赶紧去收了他吧。CE3的撸啊撸,cf,炸裂
求问一下头像出处是哪

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