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[新闻] 重温Halo全系列引发的乱弹 Ver.2016【电波向】

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-1 14:49 发表

2你卡在尸脑兽那关了?那个是XP民间补丁的Bug
简单来说就是真相先知关键时刻把军事大权交给鬼面兽,开始屠杀精英,导致星盟分裂成鬼面兽和精英两大派别,开始内战
虫族感染了博爱之城,真相先知逃亡地球寻找方舟 ...
也就是说这个实际上是最早定下的2代全部剧情,只是后来推翻了把一部分砍到3上了?

微软对2代的移植态度挺奇怪的,应该是第一个GFWL游戏,然而GFWL市场里买不到,而且那个vista直接读取游玩的功能好像没在别的PC游戏上用了


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原帖由 昔日之影 于 2016-11-1 15:26 发表

也就是说这个实际上是最早定下的2代全部剧情,只是后来推翻了把一部分砍到3上了?

微软对2代的移植态度挺奇怪的,应该是第一个GFWL游戏,然而GFWL市场里买不到,而且那个vista直接读取游玩的功能好像没在别的PC ...
2代原定剧情和我们最终看到的主要区别是,原定的方舟就在地球,而不是银河边缘
除此之外,没有什么本质的不同
3代把方舟换了位置是为了把剩下的剧情凑成一个完整的游戏

Halo 2的关卡设计被彻底推翻重来,但剧情并没有伤及什么主干,我们现在玩到的,基本就是当初规划好的剧情,只是结局部分被删掉,变成了另一个游戏Halo 3



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写的不错赞一个,不过单机我认为reach最高


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至少halo5对战是相当好玩 也投入了很多时间 当然前提是我有精品网没有尼莫队长的烦恼 尼莫队长有条件的话推荐联通宽带

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原帖由 fjfyla 于 2016-11-1 21:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
至少halo5对战是相当好玩 也投入了很多时间 当然前提是我有精品网没有尼莫队长的烦恼 尼莫队长有条件的话推荐联通宽带
我办不了精品网,但我用的就是联通
主要是我懒得弄长期代理
平时工作需要拖东西的时候都是拿二次代理糊弄事的

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止步于光环4,360上所以光环除了复刻版和空降兵都通的传奇,复刻版和空降兵通的英雄,最爱双圣甲虫。
另外,
是时候表明我的身份了~


[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-11-1 22:33 编辑 ]
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你说对了,别人要我讲讲H4和H5的剧情我真的说不上来

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原帖由 dusk 于 2016-11-1 22:42 发表
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你说对了,别人要我讲讲H4和H5的剧情我真的说不上来
H4:你祖宗的仇家睡了10万年找你来报仇了
H5:你家电脑联合全世界电脑造反了

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我觉得343光环和老棒鸡光环作品一个很大的区别是二战文化的流失,或者说是军事感的削弱,这种感觉有点类似于UC高达和非UC高达之间的区别,3代、空降兵和致远星的几个真人广告充满了强烈的军事战争气息,而4和5的感觉就是科幻特工,尤其士官长的几次顶撞上级很有任性中二的感觉。

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原帖由 @yuong32  于 2016-11-1 22:53 发表
我觉得343光环和老棒鸡光环作品一个很大的区别是二战文化的流失,或者说是军事感的削弱,这种感觉有点类似于UC高达和非UC高达之间的区别,3代、空降兵和致远星的几个真人广告充满了强烈的军事战争气息,而4和5的感觉就是科幻特工,尤其士官长的几次顶撞上级很有任性中二的感觉。
那肯定啊 老三部曲是人类和星盟的全面战争  4开始的先行者故事肯定不是这种基调

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原帖由 fjfyla 于 2016-11-1 23:15 发表
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那肯定啊 老三部曲是人类和星盟的全面战争  4开始的先行者故事肯定不是这种基调
那至少不能让士官长变得太儿女情长吧,343塑造的士官长眼里只有科姐,为了科姐可以公然反抗上司的命令

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原帖由 yuong32 于 2016-11-1 22:53 发表
我觉得343光环和老棒鸡光环作品一个很大的区别是二战文化的流失,或者说是军事感的削弱,这种感觉有点类似于UC高达和非UC高达之间的区别,3代、空降兵和致远星的几个真人广告充满了强烈的军事战争气息,而4和5的感觉 ...
我觉得不是军事感缺失,而是战争感的褪去,变成了现在超级英雄电影feel,失去了原先人类浩劫的味道

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谁能言简意赅的帮我讲讲4和5里面科塔娜是怎么了?感觉最后要当boss?

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原帖由 @DDP  于 2016-11-2 12:13 发表
谁能言简意赅的帮我讲讲4和5里面科塔娜是怎么了?感觉最后要当boss?
4是琼瑶剧里的陈德容,5是穿普拉达的女魔头

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港一局 合集是买X1时候一起买的,到现在1都打不完  晕的一笔 无解

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