五道杠
原帖由 卖哥 于 2016-10-30 18:25 发表 这不需要卖得好,因为不需要靠自己实现生态 我说了,限产卖599刀起,产品定位比X1S高,把产品线和品牌做出来。 用途自然是对NS的回应,NS卖得好那就加大这个产品线的投入和NS正面竞争,NS卖不好反正限产加上卖一 ...
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银河飞将
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 地狱大法都有适合掌机的独占大作,微软一个都没有,出了也是死
懒小蚁
健身狂魔
原帖由 @卖哥 于 2016-10-30 18:33 发表 NS宣传片上的游戏有哪个是掌机产品线的?
原帖由 u571 于 2016-10-30 18:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 农企根本做不出来这种东西好不好,X1S用16nm功耗依然几十瓦。 15瓦的玩意能比英特尔X8700强点就算是奇迹了
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 第一次宣传重点只是跨界,实际还是个掌机,将来ns只靠主机游戏的话肯定是死,机能一泡污,还是得靠掌机游戏保底
魔王撒旦
原帖由 lqdodo 于 2016-10-30 19:20 发表 现在开始的话,根本来不及
混世魔头
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 19:38 发表 posted by wap, platform: iPhone 微软出新产品线的意义何在?所谓的移动平台玩家用机大作的群体根本就是小众中的小众。试图走这个路线的PSP在欧美没几年就挂了,11区全靠MH力挽狂澜,继承这条路的PSV挣扎都没挣扎就 ...
魔神至尊