大侠
原帖由 @fcwbt 于 2016-10-29 23:58 发表 wiiu的软硬比是7.1,讲真已经是这一代主机里最高的了。从这个数据来看,大部分wiiu用户没觉得亏欠吧。
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五道杠
原帖由 fcwbt 于 2016-10-29 23:58 发表 wiiu的软硬比是7.1,讲真已经是这一代主机里最高的了。从这个数据来看,大部分wiiu用户没觉得亏欠吧。
魔王撒旦
任地狱门番犬
原帖由 @conansick 于 2016-10-29 23:07 发表 那基本可以确定NS没有GAMEPAD的功能了...至于理由,感觉就是借口吧,要的时候是乐趣,不要的时候是不便...不过感觉WIIU对WII手柄的支持度(任天堂大陆甚至不少游戏没有WII手柄不能玩),NS支持GAMEPAD应该都是顺理成章。 无论是3DS还是WIIU,其实第二屏都是很实用的,特别对于解密类,或者像塞尔达那种非常多道具需要切换的游戏,有第二屏整理道具不是能让节奏更流畅吗?甚至作为记事本功能也很好。 最深印象是3DS的极限脱出2和3,明明2中很好的下屏作为记事本,大大简化解密麻烦度的功能,去到第三集不知道是不是基于PSV或PC版开发,既然取消了,简直让人无语...