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[业评] 泰坦陨落2刚解锁,说下问题

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原帖由 @fgfggha  于 28/10/2016 14:44 发表
这俩游戏都不如tf2
Tf 2这么好吗


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原帖由 羊幕尼 于 2016-10-28 12:30 发表
泥潭牛逼的尼莫船长 居然听(看)不懂英文?
昨天有很多人问过能不能换成中文字幕英文语音,我就告诉他换不了
(更新:主机版可以通过更换系统语言更换字幕,但语音还是换不了)
泰坦2我英文一样玩
这么俗套的剧情有什么看不懂的
泰坦1首发提供中文字幕英文语音,我还是手动切换到全英文玩的,因为中文那个字体我看着不舒服
我以前说过我有需要查字典才能玩的英文游戏,那是永恒之柱,而不是泰坦2,99%的游戏文本没复杂到这个程度
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原帖由 石指圣 于 2016-10-28 13:33 发表
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Tf 2这么好吗
泰坦2在Beta版被玩家一顿抱怨以后回炉了,改了不少东西,现在基本解决了Beta那时候抱怨的各种问题
唯一一个没改的是泰坦的自我恢复护盾还是没有(单机倒是有,因为单机需要同时面对更多的敌人)
当然我也说了对没有护盾不满是我的个人意见,改成这样也是为了平衡载具和步兵(1代的载具过强了),吸引新玩家,有它自己的道理

泰坦2的单机不差,虽然画面因为引擎比较老,但是可玩性是有保障的
但这不是大部分人想要的东西,火爆的大场面不多,更多的是平台跳跃,以及一个人孤军奋战
简而言之,单机部分,比起COD,更像是半条命或者镜之边缘
所以估计对于大部分人来说,泰坦2的单机是不如COD的(除了BO3那种连基本节奏都做不好的破烂单机)

CODIW的联机Beta暴露出两个问题
一是为了氪金更加的不在乎平衡性,以前一把武器某一方面增强,另一方面就要削弱,保持对白板武器的相对平衡,而这一作氪金或者刷出来的好枪完全凌驾于白板武器之上,好武器能力只加不减
二是虽然基本系统沿用自BO3,但地图设计远不如BO3,比如虽然能走墙,地图里给你能走樯的地方远不如BO3多,更不如泰坦1\2多

至于战地1,跟泰坦2的联机比,属于两个不同的类型,谈不上哪个更好,只是两种不同口味
战地1更强调载具和狙击,泰坦2更强调步兵和近距离战斗
当然论画面战地1秒杀其他几个FPS,这没什么可讨论的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 15:27 编辑 ]



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还没玩到游戏 但对于中文语音很担忧

多人模式里是不是也有中文语音啊  

如果要回避这种迷之尴尬 是不是要调整PS4的系统语言?


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原帖由 @石指圣  于 2016-10-28 13:33 发表
Tf 2这么好吗
钩索那个神了,讲道理玩起来想第一人称版的希特勒复活,不过泰坦战实在没什么意思,bf1大征服我现在玩的想睡觉,虽然行动模式很不错,不过比tf2年步战还是差20%

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原帖由 fgfggha 于 2016-10-28 14:42 发表
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钩索那个神了,讲道理玩起来想第一人称版的希特勒复活,不过泰坦战实在没什么意思,bf1大征服我现在玩的想睡觉,虽然行动模式很不错,不过比tf2年步战还是差20%
泰坦2的泰坦被削弱了,主要玩点是步兵战
1代是以泰坦为绝对重心的,像我这种白金V段位都能经常单盘混到15:0的KD,顺利的话开场召唤的第一台泰坦可以一直用到游戏结束,从头到尾死不了,钻石段位会更变态
2代把泰坦削弱了就没这种可能了,尤其是大招基本都是直接输出,DPS实打实瞬间砸到目标上,不像1代只是加个普攻,技术再好一个泰坦也很难从头用到尾

所以泰坦1还可以算是跟战地同类的作品,因为载具强无敌,2就不算了

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二代目前人数不乐观,无论pc和ps4都出现连不到的人的情况。pc版比一代还鬼。。。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-28 14:49 发表
泰坦2的泰坦被削弱了,主要玩点是步兵战
1代是以泰坦为绝对重心的,像我这种白金V段位都能经常单盘混到15:0的KD,顺利的话开场召唤的第一台泰坦可以一直用到游戏结束,从头到尾死不了,钻石段位会更变态
2代把泰坦削弱了就没这种可能了,尤其是大招基本都是直接输出,DPS实打实瞬间砸到目标上,不像1代只是加个普攻,技术再好一个泰坦也很难从头用到尾

所以泰坦1还可以算是跟战地同类的作品,因为载具强无敌,2就不算了
一代杀泰坦我觉得比bf1杀坦克容易,233

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-10-28 14:55 发表
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二代目前人数不乐观,无论pc和ps4都出现连不到的人的情况。pc版比一代还鬼。。。
连不到人应该是搜索分区的问题
PC版很多地区还没解锁,昨天能进游戏靠的是新西兰代理
我最奇怪的是1代那个四人合作PVE的边境防御模式首发居然没有,也没提以后会不会更新

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那船长的意思是TF2的泰坦只是调剂品了?

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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-10-28 14:57 发表
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一代杀泰坦我觉得比bf1杀坦克容易,233
战地1 Beta的时候一开始职业解锁有Bug
后来突击人人都有反坦克枪,正式版支援又加了新的破甲武器,轻型坦克还削弱了
所以战地1现在载具平衡性是比较好的

泰坦1刚发售的时候本来步兵和载具是平衡的
但是后来玩家自己研发出了各种Combo,比如电雾升龙拳,经过苦练后步兵已经很难有还手的机会了
到了后期就算是钻石级选手都不敢轻易骑泰坦的头
所以想搞掉泰坦,必须靠泰坦,而1代泰坦人人有自我恢复的护盾,阵地战玩的好,1打2甚至1打3那都是常有的事
所以说1代泰坦强无敌,不仅是对步兵,对泰坦同类,打的好的人都能1V3
2代把大招改成DPS瞬间输出,1V3就做不到了,泰坦变成了快速消耗品,跟烟花一样,能用大招迅速轰爆对方泰坦,就算不辱使命了

我一直觉得泰坦1骨子里是个格斗游戏,所以就拿格斗游戏来做对比
1代就像KOF,3打3,每次击败一个对手,胜者可以得到一定的回复,再打下一盘
实际情况不会这么简单,但高段位选手会利用立回、卡位、放风筝,各种手段创造1V1机会,把1V3变成三个1V1,从而单枪匹马击败泰坦
2代变成了,你打赢了也没有回复,超必杀技无法防御,也很难躲避
所以这种设计就很难1V3了
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原帖由 ddaaii 于 2016-10-28 14:58 发表
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那船长的意思是TF2的泰坦只是调剂品了?
也不算调剂品,只是不算重点,能占个40%吧
1代泰坦的重要性可以说是80%,甚至更高
1代里一盘游戏你的成绩好坏,完全取决于你的泰坦上机时间比例
坐在泰坦上的时间越长,你的分数就越高
2代不会有这种情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 15:14 编辑 ]

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原帖由 fgfggha 于 2016-10-28 14:42 发表
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钩索那个神了,讲道理玩起来想第一人称版的希特勒复活,不过泰坦战实在没什么意思,bf1大征服我现在玩的想睡觉,虽然行动模式很不错,不过比tf2年步战还是差20%
钩抓改了啥?这钩抓B测里一点也不好用啊,荡又没高点抓,拉又拉不动

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2016-10-28 15:27 编辑 ]

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船长你的今年三大FPS购买优先顺序怎么排?

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原帖由 ddaaii 于 2016-10-28 15:31 发表
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船长你的今年三大FPS购买优先顺序怎么排?
战地1>泰坦2>COD

COD我还没买,主要担心是4代复刻多人胡搞,据说Raven强塞了原版没有的开箱子和氪金系统
IW玩过Beta联机我已经不抱指望了,单人也许可以玩

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 15:35 编辑 ]

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今年的bf1也太太太贵了

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原帖由 ddaaii 于 2016-10-28 16:02 发表
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今年的bf1也太太太贵了
现在游戏早就发售了,所以提前解锁这功能没用了
买个普通版就行了,DLC出了以后看哪个有好装备再买哪个
有强迫症的话一个都不用买,反正现在谁都知道战地的DLC过了两年都会白送,买DLC就是为了装备,没几个服务器开DLC地图,就看你急不急用新武器了
本体的话三个月内必降价,这也是传统

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