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[求助] 命运roi算不算暴毙

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 18:30 发表



当初bungie做命运吹破天,结果最后做出来这么一个玩意,我最担心的是战略层面动视对bungie还有多少忍耐度。命运1对于当初的预期来说是大大的失败,roi直接杀了一部分ttk攒下来的人气。命运2基本就是bungie的最 ...
确实,本来ttk好不容易给初版擦了下屁股,roi直接透支信仰,命运2代必须大改,包括美术风,现在的美术设定太神棍了,必须有一个主心骨


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-27 18:36 发表

http://www.neogaf.com/forum/show ... 6&postcount=131
602上个月的爆料,自己看
简单来说Bungie还是个有理想有抱负的公司
TTK相比原版的重大改进不说了,都知道
ROI是因为命运2的临时延期搞出 ...
事实上我不这么认为,命运1的单纯硬实力很强,但是输给的是时代。也就是说传统mmo游戏已经大不如前,已经不是市场的宠儿,游戏性在这个时代已经掀不起什么风浪。命运1定位wow的模式制作,失败在所难免,因为现在wow自身都难保,不过wow至少还有底子,命运1并没有,一大批跟风的人过来一玩发现并不是自己需要的游戏,然后快速离开

命运2现在就很尴尬,做一个gta级别的开放地图游戏完全不可能,还有的机会就是往电子竞技靠拢,但是电子竞技已经占满了坑,连cod现在都在电子竞技这边占坑,命运2有多大机会。理论上命运2要成功必须要开创一个属于自己的模式而且符合时代,就像光环1之于当时整个主机圈生态的表现,不过我感觉以现在的业态bungie实现的可能并不高

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-27 18:52 编辑 ]



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当初买了玩了两天,发现热情已过,又滚回去玩战舰世界了


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引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-27 18:10 发表
实体版销量,命运1 首周销量过600万套,ttk大幅下滑还有100多万套,roi直接10万都没有,这下滑速度简直惊人,这收入水平我感觉连支付片头cg和音乐的钱都不够
不troll不行么?
roi一个数字版dlc 你来算神马实体版销量?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
386了,打到现在该体验的基本都体验了,除了金pr还没做,拼凑的边角料副本,魔改fallen,各方面被ttk完爆,我打6分,1分给了配乐。
现在就这点内容棒鸡想撑一年?

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引用:
原帖由 mikemow 于 2016-10-27 20:01 发表

不troll不行么?
roi一个数字版dlc 你来算神马实体版销量?
现在有两种实体版计算方法,一个就是destiny完全版,包括roi,这个和ttk实体版是一个性质,相同的价格,版本都是最新同步版本

还有种实体是roi发售后买ttk实体,然后再买dlc,据说这个方式更省钱。

结果两种统计方式得出的总销量还只有10万不到,这就是问题所在,因为ttk发行的实体销量证明了这是有参考价值的,因为这决定了后续新人的数量,也就符合了这个游戏除了死忠已经没有什么新鲜血液的问题

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-27 20:23 编辑 ]

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反正敢出就敢玩
手感屌炸天
已经400光毕业了
还是停不下来

本帖最后由 加州IT男 于 2016-10-27 22:23 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: iPhone
ROI这种奶粉作能挤出来就挺好了
音乐满分
Raid很好,虽然很明显狼屋剩下的
素质已经可以了
一个DLC,没新人玩也挺正常
有Luke Smith操刀,命运2的素质我根本不担心
延期慢慢做才好

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引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-10-27 22:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
ROI这种奶粉作能挤出来就挺好了
音乐满分
Raid很好,虽然很明显狼屋剩下的
素质已经可以了
一个DLC,没新人玩也挺正常
有Luke Smith操刀,命运2的素质我根本不担心
延期慢慢做 ...
ttk的实际市场表现并不高,因为ttk还是针对raid玩法为核心,导致的结果就是一大批初代以为单纯fps不玩raid的人并不买单,roi还是没有改变核心玩法,玩家数量继续下滑

命运2必须做颠覆性改变才能维持市场规模

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posted by wap, platform: 小米
毫无诚意,非常敷衍的一个版本
如果说ttk做出了许多有益的尝试,那么这些尝试在roi里毫无保留,比如日常本的隐藏奖励

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引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-27 20:15 发表


现在有两种实体版计算方法,一个就是destiny完全版,包括roi,这个和ttk实体版是一个性质,相同的价格,版本都是最新同步版本

还有种实体是roi发售后买ttk实体,然后再买dlc,据说这个方式更省钱。

结果两 ...
一个dlc你要多少新人入坑?
你有空去查查6、7、8三个月打折入坑的玩家有多少? 大概会吓你一跳

另外一个被叫了2年dead game的还天天被喷 想死怎么就这么难?

当然你要说这垃圾氪金系统和超不诚意的内容 我还是同意的

[ 本帖最后由 mikemow 于 2016-10-28 00:55 编辑 ]

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还不如玩全境

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @alalaka  于 2016-10-28 00:59 发表
还不如玩全境
A. A ha. A ha ha ha. A ha ha ha ha ha ha ha

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @alalaka  于 2016-10-28 00:59 发表
还不如玩全境
division这坨屎就不要拿出来了,今年买的最后悔的游戏,除了画面其他一炮五

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引用:
原帖由 mikemow 于 2016-10-28 00:53 发表

一个dlc你要多少新人入坑?
你有空去查查6、7、8三个月打折入坑的玩家有多少? 大概会吓你一跳

另外一个被叫了2年dead game的还天天被喷 想死怎么就这么难?

当然你要说这垃圾氪金系统和超不诚意的内容 我还 ...
678月传统销售淡季你和我吹销量,我当我和你一样蠢容易被骗?
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  • mikemow 激骚 -5 骂人 2016-10-28 03:41

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