天外飞仙
原帖由 @littlezoo 于 2016-10-22 16:31 发表 BF系列画面好其实最主要还是用了扫描素材,这个看制作组美术追求了,其实UE4上用效果也不错的。 http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914lyqknxj22080upb2b.jpg http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914l8hcf3j22080upx6r.jpg http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914kycm3cj22080upe84.jpg http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1f914klljetj22080upb2c.jpg
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小黑屋
原帖由 @waller 于 2016-10-22 16:20 发表 那为啥不用?虚幻4的游戏还没有一个让人眼前一亮的。几年前刚发布时还很期待这个引擎,毕竟上世代虚幻3给人感觉不错的。近几年画面牛逼的,星战,战地用的是寒霜,用寒霜的镜之边缘2也很不错,全景封锁用的雪莲花,大革命不知道用的啥。另外ce4的游戏为啥还没怎么见到?
原帖由 waller 于 2016-10-22 16:20 发表 posted by wap, platform: VIVO Xplay3S 那为啥不用?虚幻4的游戏还没有一个让人眼前一亮的。几年前刚发布时还很期待这个引擎,毕竟上世代虚幻3给人感觉不错的。近几年画面牛逼的,星战,战地用的是寒霜,用寒霜的镜之边缘2也很不错,全景封锁用的雪莲花,大革命不知道用的啥。另外ce4的游戏为啥还没怎么见到?
混世魔头
原帖由 waller 于 2016-10-22 15:45 发表 posted by wap, platform: Chrome 规格上看虚幻4貌似比寒霜高,但是为什么寒霜制作的游戏画面却明显要高出虚幻4一截,尤其是光照效果,很真实的感觉,这种感觉虚幻4的游戏完全没有,对硬件要求也不算很高,虚幻4的游 ...
原帖由 Xerxes 于 2016-10-22 15:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 寒霜的光照用的第三方插件 这个插件虚幻也能用
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @waller 于 2016-10-21 11:49 PM 发表 ID引擎现在已经抬出场外了吧?DOOM4的画面是上个世代级别 。
魔头