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魔兽世界4档画质和5档画质基本没区别,帧数能差一倍

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原帖由 ppigadvance 于 2016-9-18 13:20 发表
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什么?三国片只开5档?
我的电脑是APU,核显,分辨率1080p
其实想开720p的,但是字体会糊


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同苏马拉受害者路过 1070 只有抗锯齿没开会跌到40帧以下  要调低视野和环境细节



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原帖由 @reg-neo  于 2016-9-17 14:44 发表
早年有网速说,单核说,近五年很少见讨论山口山帧率的了
有几个图特别卡居然才30上下,我970为了避免在苏喇嘛之类地方不小心打中LM(BL弱势PVP服)或者不小心被探索伪装的看到都只能开中了


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6700k 4.5g,10档画质
苏拉玛很多地方只有50FPS,明显卡,环境细节降到8,瞬间60稳定,其他设置影响极小。而且这个环境细节根本看不出来有啥区别

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内测时候是128m内存tnt2生抗着凑合运行的(要下个什么软件调试下名字忘了),去个哀嚎都要读5到7分钟条,公测到开nasa全靠着512内存加9550看幻灯片参加工会活动,dps始终徘徊在10名內,火星时代才换了4G内存还是靠9550撑着最流畅不过25f,到北极时代才鸟枪换了大炮有16g内存加中档n卡了才知道60f以上顶级特效的wow是啥的人也玩这么久了也没觉着40f就不能忍了?

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i3 + 1060 效果 不如  i7  自带核心显卡的游戏

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原帖由 @ccccloud  于 2016-9-18 19:30 发表
i3 + 1060 效果 不如  i7  自带核心显卡的游戏
求解这游戏为啥要i7,而且i7核显有gtx650的性能吗(gtx650也就1060五分之一的性能…)高频i3加1060秒i7到西伯利亚才对吧,暴雪的游戏比如暗黑星际魔兽在同显卡下基本吃CPU主频

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-9-18 14:17 发表

我的电脑是APU,核显,分辨率1080p
其实想开720p的,但是字体会糊
这游戏要CPU给力才行,GPU需求一般,调低分辨率没啥作用的。。调低分辨率只对GPU瓶颈的游戏有作用。。
你去一些同屏人少怪少的场景自然帧数就高了

[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-9-19 01:22 编辑 ]

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以前玩台服国服没开80大陆玩家巨多的时候,霍地尔老家打架上百人也不觉得卡,网易这服务器我真不敢恭维

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3770+980TI全最高2K下,46到52帧
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这个跟LOD有关的吧,可能差异不是模型而是模型的显示距离。

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引擎落后,画面不咋的,却很吃资源

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喷了蓝猫牧师和他老婆好像233

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一般至少都是开7档

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wow毕竟是十几年前的游戏了,64k又如何

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