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《仁王》感觉很不错啊。

有没有高手介绍一下,怎么和朋友联机,两个人一起开招稀人?


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posted by wap, platform: BlackBerry PRIV
啥平台的?



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这系统太复杂了,平时只AAA不能玩


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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @endrollex  于 2016-8-26 06:37 发表
这系统太复杂了,平时只AAA不能玩
也不复杂,虽然三个架势,每一个其实最大的影响是挥刀速度和攻击力,还有一些独有的技能,技能虽多大多数是被动,还有一些简单到不行的招式,挺有意思的,也不难

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posted by wap, platform: iPhone
为啥我觉得就是各种抄袭黑魂,可以玩,但比黑魂还是差一些

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posted by wap, platform: iPhone
仁王靠两次测试口碑算积累下来了,销量应该会不错。

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引用:
原帖由 odioanatre 于 2016-8-26 01:45 发表
有没有高手介绍一下,怎么和朋友联机,两个人一起开招稀人?
大地图-鸟居-常世同行-设暗号
然后一个选搜索,一个选等待,就能连上了

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这游戏真心有潜力
就是回气机制不如上一次测试炫酷,上次测试因为下段攻击可以闪避回气,睾丸手里直接玩成了忍龙
这一次测试又比较偏向黑魂回合制的节奏
我觉得最好把机制调整成高手可以玩成忍龙鬼泣,普通玩家可以当黑魂玩的程度就很完美了

[ 本帖最后由 九零后 于 2016-8-26 09:10 编辑 ]

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家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了  一个单机游戏为啥要全程联网?

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α时随便试了一会,感觉太难就放弃了
这次β好好玩了下,昨天花了一天终于打过了第一关,还是感觉好难
但确实很好玩,虽然不停的死,但还是有动力继续打下去,系统好赞
关卡暂时没什么感觉,比魂系列肯定不如

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引用:
原帖由 九零后 于 2016-8-26 09:08 发表
这游戏真心有潜力
就是回气机制不如上一次测试炫酷,上次测试因为下段攻击可以闪避回气,睾丸手里直接玩成了忍龙
这一次测试又比较偏向黑魂回合制的节奏
我觉得最好把机制调整成高手可以玩成忍龙鬼泣,普通玩家可 ...
这次上段攻击闪避回气。。。

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魂已经审美疲劳了

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一把刀都有锯齿 画质感人 ps3水平 不玩

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2016-8-26 09:12 发表
家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了  一个单机游戏为啥要全程联网?
应该就是测试版要全程联网吧,因为有截至时间所以需要联网监控。
正式版应该和魂一样,有在线和离线模式。

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posted by wap, platform: iPhone
仁王很不错,整个思路虽然参考了魂,但好在和风依然有很大魅力,而且β来看整个体系挺完整了,另外这种游戏还是很少,对于流程体验的消耗来说,市场需求就足够他成功了

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