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[其他] steam各大格斗游戏在线人数一览,惨绝人寰

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-7-8 11:50 发表
格斗和即时战略,现在谁更小众?
星际2国服人已经少了很多了,但每天晚上在线上万还是没问题的
当然论FTG别跟97比


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才想起来我也买过STEAM的街霸4
买来就没玩过



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上手成本太高


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posted by wap, platform: MAC OS X
格斗游戏网络化是很必要的进化,但是现在网战模式设计还是太单一了,纯竞技项了。
这方面我一直觉得应该学sc2,网战也能pk ai和其他娱乐休闲模式。追求排行分数的进竞技排名模式,喜欢休闲的玩趣味模式。否者普通玩家根本找不到网站的乐趣。

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97是国技,也间接说明当年街机业的病态

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引用:
原帖由 yang_yii 于 2016-7-8 14:56 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
格斗游戏网络化是很必要的进化,但是现在网战模式设计还是太单一了,纯竞技项了。
这方面我一直觉得应该学sc2,网战也能pk ai和其他娱乐休闲模式。追求排行分数的进竞技排名模式 ...
AI是RTS传统,没什么可说的
合作模式暴雪一开始是当赠品随便做着玩的,没想到合作的在线人数比对战多一倍

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心疼我大苍翼。。

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97是赌博工具

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当然是全球人数,葬地这种级别的FPS,同时在线PC也就两三万吧。现在免费送了会好很多。

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posted by wap, platform: Firefox
卧槽才这俩人玩。
这也太小众了吧。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
最想在STEAM网战的98UM02UM都锁区,日了企鹅了。

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像cr这种手游估计得是千万级别的。

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主机平台人多

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @primos  于 2016-7-8 11:55 发表
格斗 格斗比赛的奖金应该比不上星际争霸2
你这个逻辑不对,奖金多的话,dota2都吊打其他游戏捆起来。实际上没有lol玩的人多吧?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 14:59 发表

AI是RTS传统,没什么可说的
合作模式暴雪一开始是当赠品随便做着玩的,没想到合作的在线人数比对战多一倍
这就充分说明在这种高端竞技项目上,大多数人都是菜鸡,都只能PVE。

格斗游戏不说追上大流,想追上RTS至少最起码得有几个说人话的主播而不是一天到晚嘴里蹦出来的都是菜鸡们听不懂的名词……

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