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[其他] 玩守望屁股野战的感受

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玩这个游戏你需要组建车队


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游戏太强调配合的弊端,希望以后多开一些模式平衡一下



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原帖由 @akira1917  于 2016-6-20 09:02 发表
游戏太强调配合的弊端,希望以后多开一些模式平衡一下
主要弊端就是强制你配合,华村没有大锤基本就是想退的节奏,,,


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原帖由 妹妹的G点 于 2016-6-20 09:10 发表
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主要弊端就是强制你配合,华村没有大锤基本就是想退的节奏,,,
其实本来是好事儿,英雄特色不同,能相互克制,打法多样,不过就是玩法单一导致不配合就完蛋,估计以后能有更多模式来平衡吧。

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50多级了,最近这两天胜率狂掉,各种坑比队友。

估计坑比们等级也上来了

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女厕搂住在30级以下?

这游戏从地形上说防守方有优势,从容错来说防守方则是劣势,特别是占点图。
因为防守方容错基本为0。你可以打到最后一秒都把对面杀成狗,然后对面加时一波大招团灭你们就赢了。

说的通俗一点,防守方需要赢10分钟,进攻方只需要赢15秒。所以肯定不能地形上两边平衡。

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原帖由 @bypoz  于 2016-6-19 13:25 发表
50多级了,最近这两天胜率狂掉,各种坑比队友。

估计坑比们等级也上来了
周末了啊,传说中学生都休息了

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双排都能遇到上来选俩半藏的,真是看得想直接秒..

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昨天花村抢点,一个人全程半藏,打了一半了我就发话叫他别用了。。他没理。
最后我们输了。他开大拿到了最佳。
他就语音说没我的半藏。你们一次点都抢不下。。。我一个大把他们都收了。。。

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原帖由 @妹妹的G点  于 2016-6-20 09:10 发表
主要弊端就是强制你配合,华村没有大锤基本就是想退的节奏,,,
花村主要是地图设计的锅,A点太狭窄,防守方大锤太有利了,进来就开始怼,爽的要死。我们车队花村防守都是首发两大锤……

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原帖由 @lightling  于 2016-6-20 09:25 发表
女厕搂住在30级以下?

这游戏从地形上说防守方有优势,从容错来说防守方则是劣势,特别是占点图。
因为防守方容错基本为0。你可以打到最后一秒都把对面杀成狗,然后对面加时一波大招团灭你们就赢了。

说的通俗一点,防守方需要赢10分钟,进攻方只需要赢15秒。所以肯定不能地形上两边平衡。
别先给别人断言级别好么?我pc和ps4 2个号平均下来都是30级以上。我的标题就是非开黑野团玩,我觉得玩个游戏还要闹腾半天qq群里凑人怪无趣的,我挺稀饭自己随时开机上去随时玩2把就走的感觉,,野团而言防守优势太大,,,
反正我觉得这游戏的最大硬伤就是想赢就必须开黑,,,

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原帖由 @纱布三连  于 2016-6-20 10:06 发表
双排都能遇到上来选俩半藏的,真是看得想直接秒..
遇到三半藏的笑而不语

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引用:
原帖由 @颠倒幻想  于 2016-6-20 10:10 发表
昨天花村抢点,一个人全程半藏,打了一半了我就发话叫他别用了。。他没理。
最后我们输了。他开大拿到了最佳。
他就语音说没我的半藏。你们一次点都抢不下。。。我一个大把他们都收了。。。
全场最佳很多时候都是搞笑的。很多人玩守望还是以杀人多为荣,问题是这游戏不只是拼杀人数。昨晚战旗的比赛,老干部RB几次用76都是正面牵制敌人,让对方无法推进,但是并没杀人。

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原帖由 @akira1917  于 2016-6-20 09:17 发表
其实本来是好事儿,英雄特色不同,能相互克制,打法多样,不过就是玩法单一导致不配合就完蛋,估计以后能有更多模式来平衡吧。
恰恰相反,打法很死啊,很多地图进攻要想赢,必须队里要有大锤和天使,没有大锤基本就崩盘,进攻的战术限制在围绕着大锤配合上了,,,反而抢点图好玩一些,,大家硬碰硬

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原帖由 @妹妹的G点  于 2016-6-20 10:37 发表
别先给别人断言级别好么?我pc和ps4 2个号平均下来都是30级以上。我的标题就是非开黑野团玩,我觉得玩个游戏还要闹腾半天qq群里凑人怪无趣的,我挺稀饭自己随时开机上去随时玩2把就走的感觉,,野团而言防守优势太大,,,
反正我觉得这游戏的最大硬伤就是想赢就必须开黑,,,
我从头到尾都是野排,胜率进攻防守差不多相同,没觉得进攻方更难赢。

但是进攻方KD更低,更容易死的像狗是真的,原因就是前面我说的,防守方必需赢下所有的团战才能胜利,而进攻方只需要赢一次团战就能胜利。

胜利条件的不同,导致地图设计必需偏向防守方。要是地图设计是平衡的,双方KD打下来差不多,防守方就几乎不可能赢了。

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