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[业评] 我认为微软这样做很对,统一了平台间的游戏内容,让玩家有更多的选择。

我觉得最好的是,我可以看哪个平台价格便宜,就买哪个平台的游戏……Steam、Win10、XBOX金会员,这个真是选择面太大了!有一些游戏倒不见得一定会考虑所谓的最佳画质!


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原帖由 ttk 于 2016-6-16 16:22 发表
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现在有几个第三方大作不是XBOXONE PS4 PC一起搞的 , 谁自杀了。要没人塞钱恨不得一天发售。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-16 16:22 通过手机版编辑  
一起搞是为了多卖钱,是为了推广自己的渠道(比如uplay)不是为了白送



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原帖由 gjly2 于 2016-6-16 16:21 发表

开发难度低那也要钱,先不讲WIN10商店的占有率,合着我开发出来的WIN10版就是给你白送的,帮你微软借花献佛了,人家开发商一点好处都没有.

古墓崛起这种合作项目都架不住出了非WIN10版,野生的第三方真的不能做指望.
这个不用想当然了,一定有agreement的,开发商当然有好处。


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原帖由 yfl2 于 2016-6-16 15:59 发表
你想多了,去年的goty巫师3就不能这么弄
你也说是去年,LZ的意思,比如战争机器4,就能符合LZ说的,起码未来微软第一方能符合

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原帖由 武松 于 2016-6-16 16:25 发表


这个不用想当然了,一定有agreement的,开发商当然有好处。
就是微软补贴,不补贴就没有

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原帖由 jolinheart 于 2016-6-16 16:26 发表



你也说是去年,LZ的意思,比如战争机器4,就能符合LZ说的,起码未来微软第一方能符合
第一方能符合太正常了,但其他厂商没有塞钱是不干的

Tim Sweeney
"If and when UWP were to become a standard, he said, Microsoft could stop supporting the current Win32 standard and essentially cut competing online stores like GOG, Origin, Battle.net, Steam and Epic's own game launcher completely out of the picture."

引用

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-6-16 16:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 16:24 发表
一起搞是为了多卖钱,是为了推广自己的渠道(比如uplay)不是为了白送
怎么多卖钱,同样的游戏你会买一份PS4版再买一份X1版?现在无非是平台太多玩家太分散,要实现利益最大化只能各个平台都来一份。以后如果平台集中了。玩家统一了。完全没必要这么搞了。毕竟就算只是另存为也是要耗费人力物力的。

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原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
怎么多卖钱,同样的游戏你会买一份PS4版再买一份X1版?现在无非是平台太多玩家太分散,要实现利益最大化只能各个平台都来一份。以后如果平台集中了。玩家统一了。完全没必要这么搞了 ...
第三方就怕这一点

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-16 16:26 发表

第一方能符合太正常了,但其他厂商没有塞钱是不干的
微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能超过steam,等到用户群建起来了,贴出去的钱微软自然能通过其他方式赚回来,只要把WIN10/XBOX这种习惯铺开,广告,其他各种渠道收钱方式多的是
但是对于游戏,可能会一直贴钱下去,永远保证XBOX/WIN10的crossbuy,不过,真的到了用户大多数在WIN10的那天,带来的利益远远超过贴的这些游戏钱了

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原帖由 jolinheart 于 2016-6-16 16:33 发表



微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能 ...
第三方不是傻子,请看我上面的引用
微软也不是,他贴不起

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挺好的,PC什么都能干,加上TV游戏跨平台完美

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 16:26 发表
就是微软补贴,不补贴就没有
是补贴没错。现在就看微软肯砸钱砸到什么程度了。
所以大家都是在观望而已,没半个人说微软赢了吧。
作为玩家,能看到厂商砸钱是好事。精神股东例外。

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原帖由 heven2004 于 2016-6-16 16:36 发表
posted by wap, platform: Chrome
是补贴没错。现在就看微软肯砸钱砸到什么程度了。
所以大家都是在观望而已,没半个人说微软赢了吧。
作为玩家,能看到厂商砸钱是好事。精神股东例外。
我不希望,因为被微软垄断这种事情,只要是喜欢游戏的人都不愿意看到(搞笑的是没垄断就给你喂屎了,gfw和steam差多少,现在winstore的游戏体验多差),无论是玩家还是第三方厂商

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原帖由 @jolinheart  于 2016-6-16 16:33 发表
微软贴钱呗,就和国内做电商一样,起步就先撒钱,用户粘度才是价值,如果我是微软,前5年就做好亏钱的打算,贴钱给第三方,尽量做到所有游戏XBOX/WIN10同步,并且用户只需要付一份的钱,5年内,做到WIN10用户能超过steam,等到用户群建起来了,贴出去的钱微软自然能通过其他方式赚回来,只要把WIN10/XBOX这种习惯铺开,广告,其他各种渠道收钱方式多的是
但是对于游戏,可能会一直贴钱下去,永远保证XBOX/WIN10的crossbuy,不过,真的到了用户大多数在WIN10的那天,带来的利益远远超过贴的这些游戏钱了
嗯嗯 gfwl不就这么干的嘛 当时的口号是live anywhere 本坛的几个著名软饭曾美誉过的 开过光的
然后存活了大概几年

结局就是部分良心厂商给gfwl游戏推送了steam版联机补丁

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原帖由 @yfl2  于 2016-6-16 16:38 发表
我不希望,因为被微软垄断这种事情,只要是喜欢游戏的人都不愿意看到(搞笑的是没垄断就给你喂屎了,gfw和steam差多少,现在winstore的游戏体验多差),无论是玩家还是第三方厂商
神了,还有不希望买一份得两份的人


哪怕win商城体验再差,免费的总是好的

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