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掌机没了,我们下半辈子移动端只能玩手游了

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等掌机死透了,手机系统提供商就会推行自己的游戏手机标准,估计微软谷歌走在前面,苹果看不起这块市场可能不会跟进。

本帖最后由 BigBangBang 于 2016-6-15 10:48 通过手机版编辑


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地狱肯定还有下一代,手机再怎样,玩游戏还是不够方便。不说操作问题,一个效率全开只够玩1个多小时的游戏设备怎么都不够看啊。



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原帖由 @lyt777  于 2016-6-15 10:49 发表
地狱肯定还有下一代,手机再怎样,玩游戏还是不够方便。不说操作问题,一个效率全开只够玩1个多小时的游戏设备怎么都不够看啊。
哪个位面的手机


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原帖由 大头木 于 2016-6-15 10:55 发表
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哪个位面的手机
你的手机亮度最大音量打开跑游戏能超过俩小时?

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现在硬件开发这么容易,又有大量系列版权老游戏兼容或模拟,国产掌机单型号有能卖到10w的吗?一个个出的挺勤挺赚钱的样子,就算小众,任索随便出个销量也是百万起吧,为啥不继续出?

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掌机不一定会完,但传统掌机一定完蛋,等哪天掌机是头戴眼睛玩游戏也许就复苏了。

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原帖由 lyt777 于 2016-6-15 10:56 发表

你的手机亮度最大音量打开跑游戏能超过俩小时?
其实大多数手机和游戏的搭配都可以。
2分钟1%是现在手机游戏耗能的平均水平,200分钟折合3个多小时了。

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原帖由 playhoo 于 2016-6-15 11:09 发表
现在硬件开发这么容易,又有大量系列版权老游戏兼容或模拟,国产掌机单型号有能卖到10w的吗?一个个出的挺勤挺赚钱的样子,就算小众,任索随便出个销量也是百万起吧,为啥不继续出?
关键是软件而不是硬件
掌机衰落根本的原因不是掌机性能不如手机,而是掌机游戏不如手机游戏赚钱,结果导致游戏企业并不上心。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-6-15 15:30 发表

其实大多数手机和游戏的搭配都可以。
2分钟1%是现在手机游戏耗能的平均水平,200分钟折合3个多小时了。
还有大量的后台程序啊,微信QQ什么的,不是游戏专用设备啊。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-6-15 15:30 发表

其实大多数手机和游戏的搭配都可以。
2分钟1%是现在手机游戏耗能的平均水平,200分钟折合3个多小时了。
问题是手机在外没电很要命啊。你不能电量都用来玩游戏啊。你又不可能坐办公室整天玩游戏糊弄。一般就是坐车、坐飞机、零碎时间玩。这种时候一般在外边,点量又比较重要。电池还是大问题。何况还有发热问题。

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原帖由 @sniper53  于 2016-6-15 09:52 发表
30多岁,天天背着PSV和3DS上下班,虽然工作忙1个星期能开次机玩1钟头就不错了,但不随身带着心里不塌实
40多了,每天背着一个psv和两个3ds上下班,虽然因为不怎么玩以关机为常态,但不带就是不舒服。

任地狱必须死!

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纯手游不会玩,用手机也是开模拟器玩玩。
主力还是PSV和PSP。

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掌机市场衰退,但是还是有市场,只不过这个市场只够养活一个掌机了,SONY退出不是满好,任地狱肯定会继续搞掌机,所有掌机资源集中到一台机器上,养活这个小市场足够了

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手机完全可以取代掌机,不觉得是多余吗,我是绝对不会出门想带个掌机的233

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可惜地狱的游戏只适合三岁世界观的高端人士使用

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