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[新闻] 6T而已,而且2017年为什么这么慌张?

索尼:PS5是这个星球最强主机。


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其实机能问题还是硬伤,其他倒是次要的,微软传统的游戏其实对画面要求更高,都是FPS,TPS。而索尼传统的对美工要求更高,比如互动电影系列,逛大街系列。如果XBOXONE机能不足,直接导致HALO和战争机器这类游戏体验下降。而就算PS4.5机能不足,播互动电影也够了,无非是虐虐美工狗。

所以微软如果不保证机能游戏,确实没法玩。就算下一代XBOX性能更,也不过是微软应该做的。只不过某些索索要面临大量主机游戏移植STEAM,PS系主机质量低劣,本来有优势但也不怎么样的机能又要被超过的尴尬局面,有些暂时性休克反映。

不过按照以往E3索尼高射炮的路数,很快他们就能恢复活力。以极高的效率开始围点打转。平衡很快会恢复。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-14 09:03 通过手机版编辑



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原帖由 @wizardlg  于 2016-6-14 08:55 发表
一夜之间,我们PC阵营好像又加入不少人啊,PC确实是好平台,只是主机青排斥而已。
不过似乎这次因为变成是微软的天蝎是6T吊打4.2T,所以新加入抱PC大腿的那些人的阵营身份就挺有趣的…………


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原帖由 ttk 于 2016-6-14 09:01 发表
其实机能问题还是硬伤,其他倒是次要的,微软传统的游戏其实对画面要求更高,都是FPS,TPS。而索尼传统的对美工要求更高,比如互动电影系列,逛大街系列。如果XBOXONE机能不足,直接导致HALO和战争机器这类游戏体验下降。而就算PS4.5机能不足,播互动电影也够了,无非是虐虐美工狗。

所以微软如果不保证机能游戏,确实没法玩。就算下一代XBOX性能更,也不过是微软应该做的。只不过某些索索要面临大量主机游戏移植STEAM,PS系主机质量低劣,本来有优势但也不怎么样的机能又要被超过的尴尬局面,有些暂时性休克反映。

不过按照以往E3索尼高射炮的路数,很快他们就能恢复活力。以极高的效率开始围点打转。平衡很快会恢复。
果然如此
in development
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索尼赢了

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原帖由 ttk 于 2016-6-14 09:01 发表
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其实机能问题还是硬伤,其他倒是次要的,微软传统的游戏其实对画面要求更高,都是FPS,TPS。而索尼传统的对美工要求更高,比如互动电影系列,逛大街系列。如果XBOXONE机能不足,直接 ...
胡说,微软会拍互动电视剧《量子破碎》,直接真人演出,要毛机能。

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PC多点人加入是好事,X1机能不行就是一大堆软饭买显卡追求画面,最怕现在是某些人只是嘴巴响,口袋扁,用嘴巴上的PC打嘴炮

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neo不发布就是留出微调时间,离2017Q4发售还有这么多时间,现在就把饼画死了算什么。

现在的新X1也就是勉强GTX980的性能,GTX980是多少年前的显卡了?1080在980基础上还有50%以上的性能提升,仍旧无法4k稳定60fps,指望980级别的主机能怎么样?

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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2016-6-14 10:43 发表
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neo不发布就是留出微调时间,离2017Q4发售还有这么多时间,现在就把饼画死了算什么。

现在的新X1也就是勉强GTX980的性能,GTX980是多少年前的显卡了?1080在980基础上还有50%以 ...
你觉得NEO会调升到那里?

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