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黄金太阳的战斗系统放现在众多RPG游戏里什么水平?!

posted by wap, platform: 小米 4
精灵系统比较有趣


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posted by wap, platform: iPhone
难度太低



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系统感觉有点简单,因为除了那个隐藏BOSS,其他BOSS随便释放精灵,完全不需要考虑精灵离开后能不能扛得住的问题。


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结合GBA机能一起看的话神得掉渣

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posted by wap, platform: iPad
后期解密难度和塞尔达差不多
当时1代不到30级可以通关
后来为了给2代读存档
硬是不打最终boss在沙漠那练级
练了2个星期到78级 然后流出了全99级的继承码…

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我觉得一个RPG比较值得讨论的一点是到底是什么推动你继续往下玩,很多RPG的剧情其实非常的拖沓,看NPC的对白看的头大 ,看主线剧情跟国产剧一样主流价值观,但是黄金太阳在流程中融入了解谜和收集,解谜的道具和收集的精灵又和战斗系统连起来,這点和塞尔达传说很像,没有升级的概念,但是随着道具的增多,能力更加多样化不知不觉中让你觉得主角成长了,比之前更厉害了, 现在也有很多收集系统,不管是捡垃圾还是捡珠宝,都是为搜集而搜集,于主线于系统毫无用处,反而无限了拉长了游戏时间。

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最烦黄金太阳的对白,像老太婆的裹脚布又臭又长。
本帖最近评分记录
  • snakoo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-31 23:23

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posted by wap, platform: Chrome
对白烦,觉得解谜也挺烦的,喷了,

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
我记得开头剧情要看好久好久。。。。。

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只论战斗系统的话被同期GBA上的记忆之链和FF5&6按在地上摩擦。
放在所有RPG之列应该是中流偏下的水平。画面系统模式可以直接和仙剑1比较下,讲真,还不如仙剑1。

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posted by wap, platform: 小米 平板
影藏boss变态,第一遍打到一半没电了,第二遍才过,还要全精灵才能打。

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当年我玩的好爽!!!!!!!!!!!!!!!!!
特别是 那个 心灵感应功能,太神 了 !!!!!!!!!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-5-31 23:13 发表
影藏boss变态,第一遍打到一半没电了,第二遍才过,还要全精灵才能打。
无头骑士打的那叫一个心惊胆战。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-5-31 23:43 发表
当年我玩的好爽!!!!!!!!!!!!!!!!!
特别是 那个 心灵感应功能,太神 了 !!!!!!!!!!!!!!!!!!
伊万的读心术

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当年我玩的美版,当年英语水平没现在的好,那时一边拿着GBA一边查字典玩的,字查了出来语法又不懂了,后来不意外的烂尾了
过了一段时间CGP出了中文版,终于通关了
事实证明学语言没有什么捷径,我现在的英语水平全是拿着单词书背出来的,还有不知道多少本英语读物读出来的,每篇文章后面都有中文翻译,就是这样把英语啃下来。我现在看英语完全没问题不管是专业还是普通方向的
但是我的工作和英语一点边都不沾,我都不知道当年学这英语有什么叼用,当年找的工作也没有任何英语要求

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