银河飞将
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:32 发表 233,搞得好像fc,md,sfc,n64 gc等用的都是自主开发的新片似得233
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原帖由 @柯布西耶 于 2016-5-27 09:33 发表 短周期升级是个愚蠢的作法,耗费大量的研发成本,说不定要两年研发出来才能用两年。干脆取消硬件直接上steam或者PSN用PC版呗。
五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:35 发表 N64和GC的图形技术专利还在任天堂手里呢。 此外,那些是PC的么,是二线PC的么?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:38 发表 专利在哪里我不知道,但这个专利是买来的 是不是pc有啥关系呢?gc的gpu小组还不是被ati收购了,你忘记gc上的ati标志了?那ati算啥呢?
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:41 发表 不是买的,名义上叫合作研发。 ATI不算啥,这个架构没用于此后的A卡,因为专利在任天堂手里。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:45 发表 你的思路混乱到可笑的地步,连合作研发都出来了,任天堂有个屁图形研发能力 如果你说这个架构没有用于以后的a卡,ati不拥有此ip,那么架构根本不变的wii还标有ait标志,这是任天堂脱裤子放屁对吧233
原帖由 @卖哥 于 2016-5-27 10:47 发表 任天堂出钱知识产权归任天堂,甚至专利注册人直接是任天堂。 署名权和产权并不一致。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-27 10:48 发表 你这脑补知识产权法的能力也是没谁了,何况gc用的技术是不是在pc上用过根本不重要,因为xbox都出来了,搞得好像非pc就高端一样 本帖最后由 yfl2 于 2016527 10:54 通过手机版编辑
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隔夜饭
原帖由 @NNNATE 于 2016-5-27 15:21 发表 什么时候都不缺顽固派,现在4年一换完全合理,3A游戏必须有强劲的画面支持,现在的主机游戏要想有吸引力,画面级别起码要980级别。