魔神至尊
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小黑屋
混世魔头
原帖由 zhaw 于 2016-5-24 14:19 发表 384 224就挺好,接近16:9。像看电影一样。调成4:3 人物明显被拉高。
宅杨
银河飞将
原帖由 @darkryu 于 2016-5-24 08:30 PM 发表 胡扯八道
版主
日均500行
说你酷踢母
超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 SONIC3D 于 2016-5-25 15:40 发表 "为啥我知道是设计失误呢,是有一次就像素点形状跟上司撕逼的时候,愤怒的上司给硬件那边打电话直接确认,并且当场重新计算,却意外地得出长方形的结果,变成了「不好意思啊」的气氛,我才想到「原来是搞错了啊——」 ...
原帖由 demetry 于 2016-5-27 23:05 发表 因为crt隔行电视垂直分辨一般都是224(240),所以水平分辨率决定清晰度,那个年代显像管的特性导致游戏没必要按照正方形的像素设计游戏, 本来想多写一点,但是看到隔壁的没落小伙伴的帖子,觉得自己可能也有点问题 ...
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